数据结构与算法之美-栈

什么是栈

1.后进者先出,先进者后出,这就是典型的“栈”结构。

2.从栈的操作特性来看,是一种“操作受限”的线性表,只允许在端插入和删除数据。

为什么需要栈

1.栈是一种操作受限的数据结构,其操作特性用数组和链表均可实现。

2.但任何数据结构都是对特定应用场景的抽象,数组和链表虽然使用起来更加灵活,但却暴露了几乎所有的操作,难免会引发错误操作的风险。

3.所以,当某个数据集合只涉及在某端插入和删除数据,且满足后进者先出,先进者后出的操作特性时,我们应该首选栈这种数据结构。

如何实现栈

数组实现

使用数组实现固定容量的栈

public sealed class StackDS<T>
{
    private T[] data;//泛型数据
    private int count;//栈内数据数量
    private int maxSize;//栈的最大容量
    //公有属性,栈内数据数量
    public int Count
    {
        get { return count; }
    }
    //初始化数组大小
    public StackDS(int n)
    {
        maxSize = n;
        data = new T[n];
        count = 0;
    }
    //入栈方法
    public Boolean Push(T item)
    {
        //栈内数据数量小于最大容量就将数据放入数组
        if(count < maxSize)
        { 
            data[count] = item;
            count++;
            return true;
        }
        return false;
    }
    //出栈方法
    public T Pop()
    {
        //栈内不为空就将数量减一,返回出栈的数据
        if (count != 0)
        {
            count--;
            return data[count];
        }
        //否则就返回泛型的默认值
        return default(T);
    }
}

数组实现(自动扩容)

将上述数组实现的栈的入栈代码修改为以下可以自动扩容的代码

//入栈方法
public void Push(T item)
{
    //如果栈内空间不足,将栈大小扩容到原来二倍大小
    if(count >= maxSize)
    {
        maxSize *= 2;
        T[] newData = new T[maxSize];
        //将原数组值逐一赋值到新数组
        for(int i = 0; i < data.Length; i++)
            newData[i] = data[i];
        //将新数组赋值给data
        data = newData;
    }
    //将数据压入栈中,栈中数据数量加一
    data[count] = item;
    count++;
}

链表实现

单链表栈结点类

public sealed class Node<T>
{
    private T data;
    private Node<T> next;
    
    public T Data
    {
        get{return data;}
        set{data=value;}
    }
    public Node<T> Next
    {
        get{return next;}
        set{next=value;}
    }
    public Node(T data)
    {
        this.data=data;
        next=null;
    }
}

单链表栈类

使用了以最新的节点在头结点后的方法来实现入栈出栈,相比将结点放在尾部,好处是不需要遍历整个链表

public sealed class SinglyLinkedStack
{
    private Node<T> head;
    private Node<T> firstNode;
    private int count;
    //实例构造器初始化字段
    public SinglyLinkedStack()
    {
        firstNode=null;
        head=firstNode;
        count=0;
    }
    //入栈方法
    public void Push(T item)
    {
        Node<T> newNode=new Node<T>(item);
        Node<T> p=head;
        newNode.next=p.next;
        p.next=newNode;
    }
    //出栈方法
    public T Pop()
    {
        Node<T> p=head;
        if(p.next!=null)
        {
            T temp=p.next.Data; 
            p.next=p.next.next;
            return temp;
        }
        return default(T);
    }
}

栈的应用

有一些leetcode关于栈的题,即栈的应用的具体代码实现在下面链接的博文中有详细展示。

https://www.cnblogs.com/errornull/p/9862709.html

栈在函数调用中的应用

操作系统给每个线程分配了一块独立的内存空间,这块内存被组织成“栈”这种结构,用来存储函数调用时的临时变量。

每进入一个函数,就会将其中的临时变量作为栈帧入栈,当被调用函数执行完成,返回之后,将这个函数对应的栈帧出栈。

栈在表达式求值中的应用

利用两个栈,其中一个用来保存操作数,另一个用来保存运算符。

我们从左向右遍历表达式,当遇到数字,我们就直接压入操作数栈

当遇到运算符,就与运算符栈的栈顶元素进行比较,若比运算符栈顶元素优先级高,就将当前运算符压入栈

若比运算符栈顶元素的优先级低或者相同,从运算符栈中取出栈顶运算符,从操作数栈顶取出2个操作数,

然后进行计算,把计算完的结果压入操作数栈,继续比较。

栈在括号匹配中的应用

用栈保存为匹配的左括号,从左到右一次扫描字符串,当扫描到左括号时,则将其压入栈中;

当扫描到右括号时,从栈顶取出一个左括号,如果能匹配上,则继续扫描剩下的字符串。

如果扫描过程中,遇到不能配对的右括号,或者栈中没有数据,则说明为非法格式。

当所有的括号都扫描完成之后,如果栈为空,则说明字符串为合法格式;否则,说明未匹配的左括号为非法格式。

实现浏览器的前进后退功能

我们使用两个栈X和Y,我们把首次浏览的页面依次压如栈X,

当点击后退按钮时,再依次从栈X中出栈,并将出栈的数据一次放入Y栈。

当点击前进按钮时,我们依次从栈Y中取出数据,放入栈X中。

当栈X中没有数据时,说明没有页面可以继续后退浏览了。

当Y栈没有数据,那就说明没有页面可以点击前进浏览了。

原文地址:https://www.cnblogs.com/errornull/p/9799163.html