PTA编程总结1

7-1 打印沙漏 (20 分)
本题要求你写个程序把给定的符号打印成沙漏的形状。例如给定17个“*”,要求按下列格式打印





所谓“沙漏形状”,是指每行输出奇数个符号;各行符号中心对齐;相邻两行符号数差2;符号数先从大到小顺序递减到1,再从小到大顺序递增;首尾符号数相等。
给定任意N个符号,不一定能正好组成一个沙漏。要求打印出的沙漏能用掉尽可能多的符号。
输入格式:
输入在一行给出1个正整数N(≤1000)和一个符号,中间以空格分隔。
输出格式:
首先打印出由给定符号组成的最大的沙漏形状,最后在一行中输出剩下没用掉的符号数。
输入样例:
19 *
输出样例:





2

一, 实验代码:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int N,b=1,remainder,count=0,count_1=0,ce=0;
	double hang=1,lie;
	int a,c,point,point_1;
	char op;
	
	scanf("%d %c",&N,&op); 
	for(;N-b>0;)
	{
		hang+=2;
		b=b+hang*2;
		count++;
	}
	if(N==b)
		remainder=0;
	else
	{
		b=b-hang*2;
		count--;
		hang-=2;
		remainder=N-b;
	}
	lie=hang;
	point=hang-count;
	point_1=point-1;
	for(a=1;a<=hang/2+0.5;a++)
	{
		for(c=1;c<=lie;c++)
		{
			if(a==1)
				printf("%c",op);
			if(a>1&&c<=point-point_1||c>point+point_1)
				{
					printf(" ");
					ce++;
				}
			if (a>1&&c>point-point_1&&c<point+point_1)
				printf("%c",op);
			if(c==lie)
				printf("
");
		}
		count_1++;
		lie-=1;
		if(a>=2)
			point_1-=1;
	}
	a=a-2;
	point_1+=2;
	lie=lie+count_1;
	for(;a>=1;a--)
	{
		for(c=1;c<=lie;c++)
		{
			if(a==1)
				printf("%c",op);
			if(a>1&&c<=point-point_1)
				{
				printf(" ");
				ce++;
				}
			if (a>1&&c>point-point_1&&c<point+point_1)
				printf("%c",op);
			if(c==lie)
				printf("
");
			}
	if(a>=2)
		point_1+=1;
	}
	printf("%d
",remainder);

	return 0;
}

二,设计思路:

一种思路就是将代码分为两大部分,第一大部分主要用来算出参数N最少需要多少数目的符号,多少行和剩余多少符号没用,其数目会分别储存至参数b,hang和remainder中,这部分还有其他的一些参数如point,point_1等,这些主要用于第二大部分控制符号输出规律。第二大部分用来输出图像,这部分代码又可以分成两小部分我将其分为A,B两部分。A部分用来输出漏斗的上半部分,B部分用来输出漏斗的下半部分,然后都用for语句嵌套循环,外循环控制行,内循环控制列。A,B部分的内循环中用在if语句中所加入的算式来判断该行的每一列应该输出符号还是空格。当图形输出完毕后,在图形下方输出参数remainder的值即剩余符号数即可。
有一个注意的小细节,就是题中给出的输出案例,图形只有左侧存在空格,而右侧则不存在空格,即在输出完每行需要输出的符号后就跳转到下一行继续输出,且每一行所需要输出的符号数是呈一定规律变化的。因此需要添加相应的参数来控制符号输出的规律,我所添加的相应参数就是point和point_1。

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