关于多线程的那些事

1.线程函数执行完return后,不需要调用ExitThread或TerminateThread退出线程.

2.多线程操作一个listctrl控件是不会卡的,很顺畅.

3.多线程如何控制线程个数呢?

DWORD dwThreadNum = 0; //总线程数

DWORD WINAPI ThreadProc(  LPVOID lpParameter)
{
	CListTestThreadDlg *dlg = (CListTestThreadDlg*)lpParameter;

	CString strText;
	strText.Format(_T("%d"),dwThreadNum);
	int nItem = dlg->m_list.InsertItem(dlg->m_list.GetItemCount(),_T("xxx"));	
	for (int i=0;i<=10;i++)
	{
		strText.Format(_T("%d"),i);
		dlg->m_list.SetItemText(0,1,strText); 
		Sleep(1000);
	}
	dwThreadNum--;  //线程要结束了,线程数量减1
	//ExitThread(0);
	return 0;
}

//循环创建线程,限制线程最大数不大于10
DWORD WINAPI MyCreateThreadProc(  LPVOID lpParameter)
{
	while(true)
	{
		if (dwThreadNum < 10)
		{
			DWORD dwID;
			HANDLE hHandle = CreateThread(0,0,ThreadProc,lpParameter,0,&dwID);
			CloseHandle(hHandle);
			dwThreadNum++;  //线程数+1
		}	
		Sleep(10);
	}
	return 0;
}

//创建一个线程
void CListTestThreadDlg::OnBnClickedOk()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

	DWORD dwID;
	HANDLE hHandle = CreateThread(0,0,MyCreateThreadProc,this,0,&dwID);
	CloseHandle(hHandle);

}


 

原文地址:https://www.cnblogs.com/dyllove98/p/3125125.html