【SQL】约束与触发器1

一.外键

1.1特点

表A的外键,一定是其他某个表B的主键或有UNIQUE声明的属性。

A的外键的值,一定是对应表B中相应的属性值。(空值除外)

1.2声明方法

方法1:属性名 类型 REFERENCES 表名 (属性名)

方法2:FOREIGN KEY (属性名) REFERENCE 表名 (属性名)

CREATE TABLE Studio(
    name CHAR(30) PRIMARY KEY,
    address VARCHAR(255),
    persC# INT REFERENCES MovieExec(cert#)
);
CREATE TABLE Studio(
    name CHAR(30) PRIMARY KEY,
    address VARCHAR(255),
    presC# INT,
    FOREIGN KEY (persC#) REFERENCES MovieExec(cert#)
);

1.3 引用完整性

设表A的外键,是表B的主键或UNIQUE。则,下面的四种情况出错

1.A中插入的新元组(非空值),其外键不是B中的值

2.A中修改的新元组(非空值),其外键不是B中的值

3.删除B中的元组,其主键非空,且是A的外键

4.修改B中的元组的主键,且是A的外键

其中1,2一定不能违反。3,4可以有3种处理方法:

1.缺省原则:拒绝违反更新。

2.级联原则:如果把B中的主键删除,则删除对应A中的元组;如果修改B中的主键,也修改A中相应的外键

3.置空值原则:如果对B的主键的修改,影响到了A中的外键,则把A中的相应外键置空。

声明方法

ON DELETEON UPDATE后面加上SET NULLCASCADE

CREATE TABLE Studio(
    name CHAR(30) PRIMARY KEY,
    address VARCHAR(255),
    presC# INT REFERENCES MovieExec(cert#)
        ON DELETE SET NULL
        ON UPDATE CASCADE
);

上面语句表示,删除时采用置空值原则,更新时采用级联原则。

1.4延迟约束检查

如果有循环约束,比如表A{属性a unique}, B{属性b unique}。a是外键,引用b;且b是外键,引用a。则这是一个循环约束。不管以怎样的顺序插入都会违反外键约束。解决方法:

1.将两个插入动作组成一个事务

2.通知DBMS不用检查其约束,直到整个事务完成执行并要提交为止。

为做到第2点,可以使用如下语句:

约束后面加: DEFERRABLE(延迟)或NOT DEFERRABLE(非延迟 默认)

DEFERRBLE后面可以有INITIALLY DEFERRED(检查推迟到事务提交前执行),INITIALLY IMMEDIATE(立即执行检查 ??跟NOT DEFERRABLE区别??)

如果约束有名字,如MyConstraint可以用

SET CONSTRAINT MyConstraint DEFERRED;  设为延迟检查

SET CONSTRAINT MyConstraint IMMEDIATE; 设为立即检查

CREATE TABLE Studio(
    name CHAR(30) PRIMARY KEY,
    address VARCHAR(255),
    persC# INT UNIQUE
        REFERENCES MovieExec(cert#)
        DEFERRABLE INITIALLY DEFERRED
);

二、属性和元组上的约束

2.1 属性上的约束

①非空值约束:不允许该属性为空值。方法:在CREATE TABLE的属性声明后面用NOT NULL

persC# INT REFERENCES MovieExec(cert#) NOT NULL

注意:会导致外键约束中的置空原则不可用。

②基于属性的CHECK约束

presC# INT REFERENCES MovieExec(cert#)
        CHECK (presC# >= 100000)

上述语句保证presC#至少有6位

gender CHAR(1) CHECK (gender IN ('F', 'M'))

上述语句保证gender只能取‘F’,‘M’两种情况。

presC# INT CHECK 
        (presC# IN (SELECT cert# FROM MovieExec))

上述语句跟前面的外键约束很像,但是有不同。

不同点:1.该语句使得presC#不能为空,而外键约束可以(置空值原则) 2.该检查只在插入时起作用,但是后面对presC#修改导致违反该约束时,该约束无法检查出来。(这样的效率高,如果要严谨则不要这么写)

2.2基于元组的CHECK约束

涉及元组的多个属性的约束,要用基于元组的约束。

例,禁止把一个男性Male的名称以Ms.开头。

则CHECK中的应该是  非(Male && Ms.) = 非(Male) or 非(Ms.)

CREATE TABLE MovieStar(
    name CHAR(30) PRIMARY KEY,
    address VARCHAR(255),
    gender CHAR(1),
    birthdate DATE,
    CHECK (gender = 'F' OR name NOT LIKE 'Ms.%')
);

 与基于属性的CHECK约束相比,基于元组的CHECK约束检查的更频繁,只要该元组的任一个属性被改变,都要检查。而基于属性的CHECK约束只有在相应的属性变化时才检查。

原文地址:https://www.cnblogs.com/dplearning/p/4882980.html