Es6常用语法

变量的定义:
  1. let定义变量
    没有变量提升
    不能重复定义
    块级作用域
2. const定义变量
  没有变量提升
  带来了块级作用域
  不能重复定义
  定义之后不能修改
  定义的时候必须赋值

模板和字符串:
  使用反引号进行字符串的拼接
  使用${}去存储变量

数据的解构和赋值:
  let ary = [1,2,3];
  let [a,b,c] = ary;
  解构左右两端数据类型必须一致

函数的扩展:
  可以设置默认值参数
箭头函数:
  定义: 参数 => 返回值;
  定义之后,箭头函数的this是哪个定义就是哪个, 普通函数的this指向调用者
  一个参数:
    let foo = v => v;
    ret1 = foo(10);
    console.log(ret1); 10
  多个参数:
    let bar = v => return{1,2};
    ret2 = bar();
    console.log(ret2); 3

类的扩展
  class关键字定义一个类
  必须要有cinstructor方式(构造方法), 如果没有
  必须使用new来实例化, 否则报错
  继承时候必须在子类的constructor方法中写super方法

  class xxx extends 父类

模块化编程

对象的单体模式
  解决箭头函数的this指向问题

原文地址:https://www.cnblogs.com/dong-/p/9927162.html