开始写游戏 --- 第九篇

开始写游戏 --- 第九篇

  今天完成了两个功能:

    1、根据物品弹出不同菜单的功能

      

    2、穿戴、脱下 物品的功能

      

  先来看看 GIT 记录的改动部分:

    

  接着看看 背包类 的改动部分:

        

    主要是完善了 点击菜单时,加载菜单模板 的功能。

  然后是 菜单类 的改动部分:

    

    主要是完善了 显示某个子项和隐藏某个子项 的功能。

  最后是 角色装备面板组件 的改动部分:

    

    主要是完善了 穿戴、脱下 装备 的功能。

  目前物品类就比较麻烦一点。

  ItemInfo 作为 物品的父类基类:

    

  物品又分为 装备、药水、材料

  所以这些又要为他们单独建类,比方装备类:

    

   

   洗澡去。

原文地址:https://www.cnblogs.com/dmc-nero/p/11967791.html