js 触摸的Event--获取触摸位置

继上一篇js原生拖拽之后,现在又来写一下移动端touch列表,获取触摸位置。pc端的event事件,鼠标的位置信息在上一篇,点此进入上一篇

touch有3个事件:touchstart,touchmove,touchend,移动端不能用click,这涉及到click的300ms的延迟问题。但是又没有原生的tap,所以zepto的touch库一直被用。。还有左滑,右滑屏幕,都是不错的。

例子和上一篇的一样:

<div id="drag"></div>
*{margin: 0;padding: 0}
        #drag{
            position: absolute;
            top: 100px;
            left: 200px;
            width: 60px;height: 60px;
            background-color: red;
        }

接下来是它的event事件,只截了touch列表的部分:

每个事件都有的touches---touch列表,储存着触摸点的信息。

                   targetTouches---位于当前DOM元素上手指的列表。 所以都用event.targetTouches.length判断屏幕上手指个数。

        changedTouches---涉及当前事件手指的列表。

而每个列表呢,都包含identifier---一个数值,唯一标识触摸会话(touch session)中的当前手指。一般为从0开始的流水号

                            target---该触发事件的元素

接下来就是我们的位置重头戏了:同样我点击的中间最上的位置。按理说应该是

                    clientX/Y:跟pc一样,据此页面的距离,相当于pc的鼠标坐标。这里是触摸点。相对于视口

                    screenX/Y:相对于屏幕的触摸点的位置。也是跟pc的同名属性一样。

                    pageX/Y:跟clientX/Y相似。相对于页面。按理说有滚动条的情况下,pageX是大于clientX的,但是chrome上面都是一样的,chrome PC版的没有问题。

还有

radiusX/radiusY/rotationAngle:画出大约相当于手指形状的椭圆形,分别为椭圆形的两个半径和旋转角度。

不经常用支持性也不好。                           

原文地址:https://www.cnblogs.com/dh-dh/p/5311812.html