block与property

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这篇读书笔记主要介绍了C语言内存分配、block疑难点、property的深入理解,自己对这三块做了系统性的总结,希望对你有所帮助。

C语言内存分配

Objective-C从名字来看就可以知道是一门超C语言,所以了解C语言的内存模型对于理解Objective-C的内存管理有很大的帮助。C语言内存模型图如下:

416556-5a074ec54c658b80.png

1-1 C内存分配.png

从图中可以看出内存被分成了5个区,每个区存储的内容如下:

  • 栈区(stack):存放函数的参数值、局部变量的值等,由编译器自动分配释放,通常在函数执行结束后就释放了,其操作方式类似数据结构中的栈。栈内存分配运算内置于处理器的指令集,效率很高,但是分配的内存容量有限,比如iOS中栈区的大小是2M。

  • 堆区(heap):就是通过new、malloc、realloc分配的内存块,它们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去释放。如果应用程序没有释放掉,操作系统会自动回收。分配方式类似于链表。

  • 静态区:全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后,由系统释放。

  • 常量区:常量存储在这里,不允许修改的。

  • 代码区:存放函数体的二进制代码。

栈区在什么时候释放内存呢?我们通过下面的一个例子来说明下:

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- (void)print {
    int i = 10;
    int j = 20;
    NSLog(@"i+j = %d", (i+j));
}

在上面的代码中当程序执行到 } 的时候,变量i和j的作用域已经结束了,编译器就会自动释放掉i和j所占的内存,所以理解好作用域就理解了栈区的内存分配。

栈区和堆区的区别主要为以下几点:

  • 对于栈来说,内存管理由编译器自动分配释放;对于堆来说,释放工作由程序员控制。

  • 栈的空间大小比堆小许多。

  • 栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持,所以分配效率比堆高。

  • 栈中存储的变量出了作用域就无效了,而堆由于是由程序员进行控制释放的,变量的生命周期可以延长。

堆类似于OC的全局变量;栈类似于局部变量;

ARC环境下:访问外界变量的block默认存放在堆中,实际上是先放在栈区,在ARC情况下自动又拷贝到堆区,自动释放。

使用copy修饰符的作用就是将block从栈区拷贝到堆区,为什么要这么做呢?我们看下Apple官方文档给出的答案:

416556-1aaba024873e003e.png

通过官方文档可以看出,复制到堆区的主要目的就是保存block的状态,延长其生命周期。因为block如果在栈上的话,其所属的变量作用域结束,该block就被释放掉,block中的__block变量也同时被释放掉。为了解决栈块在其变量作用域结束之后被释放掉的问题,我们就需要把block复制到堆中。

不同类型的block使用copy方法的效果也不一样,如下所示:

QQ截图20170503095516.png

block的类型 存储区域 复制效果

_NSConcreteStackBlock 栈 从栈复制到堆

_NSConcreteGlobalBlock 静态区(全局区) 什么也不做

_NSConcreteMallocBlock 堆 引用计数增加

原文地址:https://www.cnblogs.com/dengchaojie/p/7495795.html