Android 学习 笔记_02. handler的使用

     大家知道,Handler在Android中主要是负责发送和处理消息。它的主要用途大致是下面两个:
 
  1)按计划发送消息或执行某个Runnanble;
 
  2)从其他线程中发送来的消息放入消息队列中,避免线程冲突(常见于更新UI线程)
 
   学写一下,在UI线程中,系统已经有一个Activity来处理了,你可以再起若干个Handler来处理。在实例化Handler的时候,只要有Handler的指针,任何线程也都可以sendMessage。
   
       Handler对于Message的处理是异步处理的。一个Looper 只有处理完一条Message才会读取下一条,所以消息的处理是阻塞形式的(handleMessage()方法里不应该有耗时操作,可以将耗时操作放在其他线程执行,操作完后发送Message(通过sendMessges方法),然后由handleMessage()更新UI)。
 
       根据对视频的学习写了一个通过Button控件启动进度条(类似于下载等操作)的程序,简单介绍一下,有两个Button控件,一个是开始,点击之后会显示一个进度条以每次十分之一的进度进行(一开始是隐藏的),另一个是停止,可以中断进度。
 
 
      
 
java代码:
  1 package zzl.handleactivity;
  2 
  3 import android.app.Activity;
  4 import android.os.Bundle;
  5 import android.os.Handler;
  6 import android.os.Message;
  7 import android.view.Gravity;
  8 import android.view.View;
  9 import android.view.View.OnClickListener;
 10 import android.widget.Button;
 11 import android.widget.ProgressBar;
 12 import android.widget.Toast;
 13 
 14 public class Handler_01 extends Activity {
 15     
 16     //声明变量
 17     private Button startButton=null;
 18     private Button endButton=null;
 19     private ProgressBar firstBar=null;
 20     private Toast toast=null;
 21     @Override
 22     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 23         super.onCreate(savedInstanceState);
 24         setContentView(R.layout.main);
 25         
 26         //根据ID获取对象
 27         startButton =(Button)findViewById(R.id.startButton);
 28         endButton=(Button)findViewById(R.id.endButton);
 29         firstBar=(ProgressBar)findViewById(R.id.firstBar);
 30         //给对象设置动作监听器
 31         startButton.setOnClickListener(new StartButtonListener());
 32         endButton.setOnClickListener(new EndButtonListener());
 33     }
 34 
 35     class StartButtonListener implements OnClickListener{
 36 
 37         @Override
 38         public void onClick(View v) {
 39             // TODO Auto-generated method stub
 40             //一开始执行,加入到消息队列,不延迟,
 41             //然后马上执行run方法
 42             firstBar.setVisibility(View.VISIBLE);
 43             firstBar.setMax(100);
 44             handler.post(upRunnable);
 45             toast=Toast.makeText(Handler_01.this, "运行开始", Toast.LENGTH_SHORT);
 46             toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
 47             toast.show();
 48         }
 49     }
 50     class EndButtonListener implements OnClickListener{
 51 
 52         @Override
 53         public void onClick(View v) {
 54             // TODO Auto-generated method stub
 55             //停止
 56             handler.removeCallbacks(upRunnable);
 57             System.out.println("It's time to stop...");
 58         }
 59     }
 60     
 61     //创建handler对象,在调用post方法
 62     //异步消息处理:将下载或者处理大数据等等单独放到另一个线程
 63     //更好的用户体验
 64     Handler handler=new Handler(){
 65         
 66         @Override
 67         public void handleMessage(Message msg){
 68             firstBar.setProgress(msg.arg1);
 69             firstBar.setSecondaryProgress(msg.arg1+10);
 70             //handler.post(upRunnable);
 71             if(msg.arg1<=100) {  
 72                 handler.post(upRunnable);    //将要执行的线程放入到队列当中    
 73             }else {  
 74                 handler.removeCallbacks(upRunnable);    
 75             }  
 76         }
 77     };
 78     
 79     //声明线程类:实现Runnable的接口
 80     Runnable upRunnable=new Runnable() {
 81         
 82         int i=0;
 83         @Override
 84         public void run() {//程序的运行状态
 85             // TODO Auto-generated method stub
 86             //postDelayed方法:把线程对象加入到消息队列中
 87             // 隔2000ms(延迟)
 88             System.out.println("It's time to start...");
 89             i=i+10;
 90             //获取Message消息对象
 91             Message msg=handler.obtainMessage();
 92             //将msg对象的arg1(还有arg2)对象的值设置
 93             //使用这两个变量传递消息优点:系统消耗性能较少
 94             msg.arg1=i;
 95             try{
 96                 //设置当前显示睡眠1秒
 97                 Thread.sleep(1000);
 98             }catch(InterruptedException e){
 99                 e.printStackTrace();
100             }
101             //将msg对象加入到消息队列当中
102             handler.sendMessage(msg);
103             if(i==100){//当值满足时,将线程对象从handle中剔除
104                 handler.removeCallbacks(upRunnable);
105                 firstBar.setVisibility(View.GONE);
106                 //临时弹出
107                 
108                 toast=Toast.makeText(Handler_01.this, "运行结束", Toast.LENGTH_SHORT);
109                 toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
110                 toast.show();
111             }
112         }
113     };
114 }

main.xml

 1 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 2     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 3     android:orientation="vertical"
 4     android:layout_width="match_parent"
 5     android:layout_height="match_parent"
 6     tools:context=".Handler_01" >
 7 
 8     <ProgressBar 
 9         android:id="@+id/firstBar"
10         style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
11         android:layout_width="200dp"
12         android:layout_height="wrap_content"
13         android:visibility="gone"/>
14     
15      <Button
16          android:id="@+id/startButton"
17         android:layout_width="wrap_content"
18         android:layout_height="wrap_content"
19         android:text="@string/start" />
20      
21      <Button
22          android:id="@+id/endButton"
23         android:layout_width="wrap_content"
24         android:layout_height="wrap_content"
25         android:text="@string/end" />
26 
27 </LinearLayout>

总结:

    1)当点击开始或者运行结束的时候,都会通过调用Toas弹出临时窗口,Toast.makeText(Handler_01.this, "运行结束", Toast.LENGTH_SHORT),这一句一开始总是执行出错,原因在于必须调用它的show方法才可以显示出来,还可以通过设置它的位置来显示;

    2)在xml中  android:text="@string/end",则需要在layout下的string文件中敲写相应的代码

    3)原本代码有一些瑕疵,就是没有下面这一段代码:

1             if(msg.arg1<=100) {  
2                 handler.post(upRunnable);    //将要执行的线程放入到队列当中    
3             }else {  
4                 handler.removeCallbacks(upRunnable);    
5             } 

   这样就导致了upRunnable的run方法出现了死循环,这样,虽然程序UI本身没有问题,但是内部却又很大的缺陷

  

   这是因为

1           if(i==100){//当值满足时,将线程对象从handle中剔除
2                 handler.removeCallbacks(upRunnable);
3                 firstBar.setVisibility(View.GONE);
4                 toast=Toast.makeText(Handler_01.this, "运行结束", Toast.LENGTH_SHORT);
5                 toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
6                 toast.show();
7             }

    这一段代码看似是把upRunnable线程从线程对象队列中移除,但是再次之前又前执行了handler.sendMessage(msg);这句代码

    从而导致下面的代码又被执行到

1         public void handleMessage(Message msg){
2             firstBar.setProgress(msg.arg1);
3             firstBar.setSecondaryProgress(msg.arg1+10);
4             
5         }

     这样肯定会使upRunnable线程重新加入到线程对象队列中,updateThread的run方法重复执行,这就导致了死循环。所以必须加上之前的那段代码,通过判断来控制循环终止。并且run方法中的if(i==100)的那段代码也是可以不用的,不过我是写了一些其他代码就懒得优化了,这是后话了。

     4)  刚刚大家看到我们可以通过敲写System.out.println在logcat中显示,一开始eclipse编译器中是没有,这是如何显示出来的?

   大家可以再window的show view中找到logCat(deprecated)通过下图中绿色的“+”添加出来

                      

然后显示内容的时候,选择右上角“V  D I W E ”的I就可以比较清晰的显示出来了,当然你也可以选择另外一个logCat来显示,方法类似。

    5)实际上,Handler在默认情况下,和调用它的Activity是处于同一个线程的。 上述Handler的使用示例中,虽然声明了线程对象,但是在实际调用当中它并没有调用线程的start()方法,而是直接调用当前线程的run()方法。

        如果要实现调用另一个新的线程,只要注释post方法,然后加上这样两段代码即可:  Thread t = new Thread(r);   t.start(); 

原文地址:https://www.cnblogs.com/daomul/p/2909391.html