简述block

block传值也适用于从后往前传值

先介绍block的基本知识

/**
 *  1、如何定义一个Block变量
    2、怎样给定义的Block变量赋初值
    3、如何冲定义Block类型
    4、如何使用Block实现具体的佛那个能
    5、Block与变量作用域的关系
 */


int sum(int a, int b) {
    return a + b;
}

int count = 100;

int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    /**
     *  1、Block是一种数据类型,并且是一种自定义的数据类型
        2、Block的标志是^(托字符)
        3、Block是匿名函数,TA与函数最主要的区别在于,函数在编译器就已经知道封装了什么功能,但是Block只有当执行时才知道内部封装的功能,所以说Block更加灵活多变
        4、Block的作用也是封装代码段来实现具体的功能
        5、既然Block是匿名函数,所以赋值时,不能将函数名直接赋值,初值为函数的实现体
     */
    
  // __block修饰基本类型,会将基本类型转成对象类型,将地址传入blcok中使用,block内外操作的是同一块内存,如果不加__block修饰,那么block内外使用的是不同的内存
  // __weak不能对基本类型操作 __block
int a = 6; void (^testBlock)() = ^ { NSLog(@"%d",a);//Block内部可以访问局部变量的值 a = 9; //Block内部如果想修改外界局部变量的值,必须对变量进行__block修饰 count = 101;//Block内部可以直接修改全局变量的值,也可以直接访问全局变量的值 }; testBlock(); NSLog(@"a = %d, count = %d",a, count); int (*p)(int, int) = sum; typedef int (*P)(int, int); //myBlock是一个有参有返的匿名函数 //myBlock是变量名 //Block类型为 int (^)(int , int),表示此Block为有一个整型返回值,两个整型参数的匿名函数 //初值为: // ^(int a, int b) { // return a + b; // } /** * 书写格式 1、初值中的返回值类型可以省略不写,但是必须保证,函数内部返回给外界的值的类型与返回值类型相同 2、定义Block变量的类型中,参数名可以省略不写,但是初值中参数名不能不写,否则无法参与运算 3、如果Block没有参数,那么在初值中表示参数的小括号可以省略不写 */ typedef int (^MyBlock)(int, int); int (^myBlock)(int, int) = ^(int a, int b) { return a + b; };//Blocl实现 NSLog(@"result is %d",myBlock(10, 20));//Block执行 MyBlock subBlock = ^(int a, int b) { return a - b; }; void (^helloBlock)() = ^ { NSLog(@"hello world"); }; //将字符串转整型 int (^intBlock)(NSString *) = ^(NSString *string) { return [string intValue]; }; NSComparisonResult (^compareBlock)(NSString *, NSString *) = ^(NSString *str1, NSString *str2) { return [str1 compare:str2]; }; NSLog(@"%ld",compareBlock(@"a", @"b")); helloBlock(); NSLog(@"%d",intBlock(@"123")); return 0; }

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/dabaomo/p/5207321.html