Qt多线程间信号槽传递非QObject类型对象的参数

部分摘自http://www.cnblogs.com/codingmylife/archive/2010/04/30/1725139.html

最近做的项目,需要线程中间发出一个信号,然后由进程中间的一个槽函数来接收。传递的参数是我自己定义的结构体和enum,不知为何发出信号后,始终不能由槽函数接收。于是到网上搜索了一下,有了下面的原理。

QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'ERROR_LEVEL' 
(Make sure 'ERROR_LEVEL' is registered using qRegisterMetaType().)

其中ERROR_LEVEL只是我定义的枚举类型即enum ERROR_LEVEL。然后在Qt的信号-槽函数的参数中使用了这个枚举型,在发送信号时就出现了上述警告。上面警告的大概意思是信号队列中无法使用ERROR_LEVEL类型,要使用qRegisterMetaType()注册该类型后方可使用。

      通常使用的connect,实际上最后一个参数使用的是Qt::AutoConnection类型:

bool QObject::connect ( const QObject * sender, const char * signal, const QObject * receiver, const char * method,Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection )

Qt支持6种连接方式,其中3中最主要:

  • Qt::DirectConnection(直连方式)

      当信号发出后,相应的槽函数将立即被调用。emit语句后的代码将在所有槽函数执行完毕后被执行。(信号与槽函数关系类似于函数调用,同步执行

  • Qt::QueuedConnection(排队方式)

      当信号发出后,排队到信号队列中,需等到接收对象所属线程的事件循环取得控制权时才取得该信号,调用相应的槽函数。emit语句后的代码将在发出信号后立即被执行,无需等待槽函数执行完毕。(此时信号被塞到信号队列里了,信号与槽函数关系类似于消息通信,异步执行

  • Qt::AutoConnection(自动方式)

      Qt的默认连接方式,如果信号的发出和接收这个信号的对象同属一个线程,那个工作方式与直连方式相同;否则工作方式与排队方式相同。

      我的项目中的确跨线程使用了ERROR_LEVEL为参数类型的信号,因此使用的应当是排队方式的信号-槽机制,出现“队列中无法使用ERROR_LEVEL类型”的警告信息就可以理解了。放狗搜了一圈,有篇文章提供了个这样的解决方案:

connect(cm, SIGNAL(sendLog(QUuid, QByteArray, bool)), 
            this,SLOT(sendRes(QUuid,QByteArray,bool))); 
改为: 
connect(cm, SIGNAL(sendLog(QUuid, QByteArray, bool)), 
            this,SLOT(sendRes(QUuid,QByteArray,bool)), Qt::DirectConnection);

这样做的确能使警告信息消失,因为Qt官方文档写了:

With queued connections, the parameters must be of types that are known to Qt's meta-object system, because Qt needs to copy the arguments to store them in an event behind the scenes.

即使用排队方式的信号-槽机制,Qt的元对象系统(meta-object system)必须知道信号传递的参数类型。这里手动改为直连方式,Qt的元对象系统就不必知道参数类型了,于是警告信息消失。但这样做是不安全的,见Qt官方文档:

Be aware that using direct connections when the sender and receiver live in different threads is unsafe if an event loop is running in the receiver's thread, for the same reason that calling any function on an object living in another thread is unsafe.

解决方法有两种:

一、把自己定义的类型注册为元组类型,使用qRegisterMetaType()注册,可以把这个函数放在connect()函数使用之前。

参考代码:

1 #include <QMetaType>//记得包含这个头文件
2 //my_type是我自己定义的类型
3 qRegisterMetaType<my_type>("my_type");
4 connect(xx,SIGNAL(xx(my_type)),xx,SLOT(xx(my_type)));

二、在connect函数的第五个参数加入Qt::DirectConnection

1 connect(xx,SIGNAL(xx(my_type)),xx,SLOT(xx(my_type)),connect(xx,SIGNAL(xx(my_type)),xx,SLOT(xx(my_type))););
原文地址:https://www.cnblogs.com/cxjchen/p/3116909.html