《2020 CVPR 论文分享会|Session3:多模态》

https://www.bilibili.com/video/BV15z4y1d7DA

网易游戏:

前面两篇是基于 骨架网格 + 参数调节

今天介绍的这篇是基于 面型重建的工作

二维图像 -> 3D 人脸

扫描大量数据 -> 人脸 identity/expression/texture 的低维表示

shape  + texture

高清图还原度不高

原因:基于对扫描样本数据的插值,

高还原度细节保留的问题

GAN改进生成器

采集大量 eigenmap 训练?

-> 还是不足

原文地址:https://www.cnblogs.com/cx2016/p/12980760.html