osgExp只能将3dmax中的动画导出为路径动画osg::AnimationPath,而不能导出osgAnimation::Animation。osg播放骨骼动画应该使用FBX格式

通过实际的模型测试,导出为.osg文本格式,搜索animation,只能搜索到AnimationPathCallback,而搜索不到osgAnimation相关类

在OSGExp1.5.0源代码中搜索得到同样的结果

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