stl源码分析之list

本文主要分析gcc4.8版本的stl list的源码实现,与vector的线性空间结构不同,list的节点是任意分散的,节点之间通过指针连接,好处是在任何位置插入删除元素都只需要常数时间,缺点是不能随机访问,查询复杂度是O(n),n为list中的元素个数。所以list非常适合应用与数据插入删除频繁的场景。

一、 list节点

list节点定义如下,

struct _List_node_base
{
    _List_node_base* _M_next;
    _List_node_base* _M_prev;
}
template<typename _Tp>
struct _List_node : public __detail::_List_node_base
{
    _Tp _M_data;
}

很明显list是一个双向链表,_M_next和_M_prev分别指向下一个和上一个节点,_M_data是节点存储的数据。

二、 list的迭代器

由于list不是线性空间结构,通用迭代器无法正常移动,所以list需要定义专门的迭代器。

template<typename _Tp>
struct _List_iterator
{
      typedef _List_iterator<_Tp>                _Self;
      typedef _List_node<_Tp>                    _Node;

      typedef ptrdiff_t                          difference_type;
      typedef std::bidirectional_iterator_tag    iterator_category;
      typedef _Tp                                value_type;
      typedef _Tp*                               pointer;
      typedef _Tp&                               reference;

      _List_iterator()
      : _M_node() { }

      explicit
      _List_iterator(__detail::_List_node_base* __x)
      : _M_node(__x) { }

      // Must downcast from _List_node_base to _List_node to get to _M_data.
      reference
      operator*() const
      { return static_cast<_Node*>(_M_node)->_M_data; }

      pointer
      operator->() const
      { return std::__addressof(static_cast<_Node*>(_M_node)->_M_data); }

      _Self&
      operator++()
      {
        _M_node = _M_node->_M_next;
        return *this;
      }

      _Self
      operator++(int)
      {
        _Self __tmp = *this;
        _M_node = _M_node->_M_next;
      return __tmp;
      }

      _Self&
      operator--()
      {
        _M_node = _M_node->_M_prev;
        return *this;
      }

      _Self
      operator--(int)
      {
        _Self __tmp = *this;
        _M_node = _M_node->_M_prev;
        return __tmp;
      }
      // 指向list节点指针
      __detail::_List_node_base* _M_node;
};

list迭代器指向list的node,所以解引用时必须返回 static_cast<_Node*>(_M_node)->_M_data。list迭代器不是随机访问迭代器,必须通过节点的next和prev指针一步步移动,元素访问复杂度是线性的。另外还定义了只读迭代器_List_const_iterator。

三、 list的定义

和vector一样,list继承于_List_base,内存分配释放工作由_List_base负责,

template<typename _Tp, typename _Alloc>
class _List_base
{
    protected:
//使用traits方法,得到_List_node<_Tp>的内存分配器
 typedef typename _Alloc::template rebind<_List_node<_Tp> >::other
        _Node_alloc_type;
      typedef typename _Alloc::template rebind<_Tp>::other _Tp_alloc_type;
  
struct _List_impl
      : public _Node_alloc_type
      {
      //数据成员就只有一个头节点
        __detail::_List_node_base _M_node;
        _List_impl()
        : _Node_alloc_type(), _M_node()
        { }
        _List_impl(const _Node_alloc_type& __a)
        : _Node_alloc_type(__a), _M_node() { }

      };
      _List_impl _M_impl;
//分配节点的接口
  _List_node<_Tp>* _M_get_node()
      { return _M_impl._Node_alloc_type::allocate(1); }
  _List_base()
      : _M_impl()
      { _M_init(); }
//list初始为空,头节点的next和prev都指向自身
 void _M_init()
      {
        this->_M_impl._M_node._M_next = &this->_M_impl._M_node;
        this->_M_impl._M_node._M_prev = &this->_M_impl._M_node;
      }
//从第一个数据节点开始依次删除并释放内存。
  template<typename _Tp, typename _Alloc>
    void  _List_base<_Tp, _Alloc>:: _M_clear()
    {
      typedef _List_node<_Tp>  _Node;
      _Node* __cur = static_cast<_Node*>(_M_impl._M_node._M_next);
      while (__cur != &_M_impl._M_node)
        {
          _Node* __tmp = __cur;
          __cur = static_cast<_Node*>(__cur->_M_next);
          _M_get_Node_allocator().destroy(__tmp);
          _M_put_node(__tmp);
        }
}

list继承了_List_base的头节点,

template<typename _Tp, typename _Alloc = std::allocator<_Tp> >
class list : protected _List_base<_Tp, _Alloc>
{
      // concept requirements
      typedef typename _Alloc::value_type                _Alloc_value_type;
      __glibcxx_class_requires(_Tp, _SGIAssignableConcept)
      __glibcxx_class_requires2(_Tp, _Alloc_value_type, _SameTypeConcept)

      typedef _List_base<_Tp, _Alloc>                    _Base;
      typedef typename _Base::_Tp_alloc_type             _Tp_alloc_type;
      typedef typename _Base::_Node_alloc_type           _Node_alloc_type;

    public:
      typedef _Tp                                        value_type;
      typedef typename _Tp_alloc_type::pointer           pointer;
      typedef typename _Tp_alloc_type::const_pointer     const_pointer;
      typedef typename _Tp_alloc_type::reference         reference;
      typedef typename _Tp_alloc_type::const_reference   const_reference;
      typedef _List_iterator<_Tp>                        iterator;
      typedef _List_const_iterator<_Tp>                  const_iterator;
      typedef std::reverse_iterator<const_iterator>      const_reverse_iterator;
      typedef std::reverse_iterator<iterator>            reverse_iterator;
      typedef size_t                                     size_type;
      typedef ptrdiff_t                                  difference_type;
      typedef _Alloc                                     allocator_type;
......

四、 list构造方式

list提供了多种构造函数,

//默认构造函数
  list()
      : _Base() { }
//初始化为n个默认值
  explicit
      list(size_type __n)
      : _Base()
      { _M_default_initialize(__n); }
//初始化为n个__value值
list(size_type __n, const value_type& __value,
           const allocator_type& __a = allocator_type())
      : _Base(_Node_alloc_type(__a))
      { _M_fill_initialize(__n, __value); }
//拷贝构造函数
  list(const list& __x)
      : _Base(__x._M_get_Node_allocator())
      { _M_initialize_dispatch(__x.begin(), __x.end(), __false_type()); }
//移动构造函数
  list(list&& __x) noexcept
      : _Base(std::move(__x)) { }

五、 list元素操作

篇幅有限,只讨论部分函数。

iterator  begin() _GLIBCXX_NOEXCEPT
{ return iterator(this->_M_impl._M_node._M_next); }
 iterator end() _GLIBCXX_NOEXCEPT
{ return iterator(&this->_M_impl._M_node); }
end指向头节点,begin指向第一个数据节点,begin和end仍然组成一个前闭后开区间。
Bool  empty() const _GLIBCXX_NOEXCEPT
{ return this->_M_impl._M_node._M_next == &this->_M_impl._M_node; }
通过查看头节点是否指向自身来判断list是否为空。
void push_front(const value_type& __x)
{ this->_M_insert(begin(), __x); }
void push_back(const value_type& __x)
{ this->_M_insert(end(), __x); }
template<typename... _Args> void _M_insert(iterator __position, _Args&&... __args)
{
     _Node* __tmp = _M_create_node(std::forward<_Args>(__args)...);
     __tmp->_M_hook(__position._M_node);
}
template<typename _Tp, typename _Alloc>
 typename list<_Tp, _Alloc>::iterator
 list<_Tp, _Alloc>::
insert(iterator __position, const value_type& __x)
{
    _Node* __tmp = _M_create_node(__x);
    __tmp->_M_hook(__position._M_node);
    return iterator(__tmp);
}

push_front,push_back和insert的时间复杂度都是O(1).

template<typename _Tp, typename _Alloc>
void list<_Tp, _Alloc>::merge(list&& __x)
{
      if (this != &__x)
        {
          _M_check_equal_allocators(__x); 

          iterator __first1 = begin();
          iterator __last1 = end();
          iterator __first2 = __x.begin();
          iterator __last2 = __x.end();
          while (__first1 != __last1 && __first2 != __last2)
            if (*__first2 < *__first1)
              {
                iterator __next = __first2;
                _M_transfer(__first1, __first2, ++__next);
                __first2 = __next;
              }
            else
              ++__first1;
          if (__first2 != __last2)
            _M_transfer(__last1, __first2, __last2);
        }
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/coderkian/p/3895916.html