C++之函数指针

函数指针常用的有三类

1、指向普通函数的函数指针

2、指向类中静态成员函数的函数指针

3、指向类的成员函数的函数指针

一、指向普通函数的函数指针

#include <iostream>
using namespace std;

void Show()
{
    cout<<"Show()"<<endl;
}
typedef void(*pFun)();          //定义函数指针类型
int main()
{
    pFun p = &Show;
    (*p)();
    return 0;
}    

二、指向类中静态成员函数的函数指针
指向类中静态成员函数的函数指针的声明形式:

#include <iostream>
using namespace std;

class CPeople
{
public:
    int num;
public:
    CPeople()
    {
        num = 100;
    }
    static void Show()
    {
        cout<<"static void Show()"<<endl;
    }
    void ShowShow()
    {
        cout << "ShowShow()" << num << endl;
    }
};

typedef void (*PFUN)();                //   普通的函数指针
typedef void (CPeople::*PFUN_A)();      //   成员函数指针       

//   ::*    .*   ->*    都是编译器提供的新的操作符  支持成员函数指针的操作

int main()
{
    //PFUN fun = &CPeople::Show;     // 普通的函数指针  要指向类的函数   那么这个函数一定要static

    PFUN_A fun_a;                    //  成员函数指针的赋值
    fun_a = &CPeople::ShowShow;
        
    CPeople pep;
    (pep.*fun_a)();        //  成员函数指针的调用
    
    CPeople* p = new CPeople;
    (p->*fun_a)();

    system("pause");
    return 0;
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/codergeek/p/3365069.html