Java基础之数据类型

备注:该笔记可参考 速学堂java学习

2 数据类型和运算符

2.1 注释

1.注释方式:

  • 单行注释:使用“//”开头,“//”后面的单行内容均为注释
  • 多行注释:以“/*”开头,以“*/”结尾,在二者之间的内容为注释,也可以作为行内注释,但是需要注意的是多行注释不能嵌套使用
  • 文档注释:以“/**”开头,以“*/”结尾,注释中包含一些说明性的文字以及一些JavaDoc标签(后期写项目时,可以生成项目的API)

2.示例

/**
* Welcome类(文档注释)
* @author codeworker
* @version 1.0
*/
public class Welcome{
    //单行注释
    public static void main(String[] args/*行内注释*/){
    	System.out.println("Hello World!");
    }
    /* 
      多行注释
      多行注释
     */
}

2.2 标识符

1.标识符:用来给变量、类、方法以及包进行命名的,如Welcome、name等
2.标识符命名规则:

  • 标识符必须以字母、下划线、美元符号开头
  • 标识符其他部分可以是字母、下划线、美元符号和数字的任意组合
  • Java标识符大小写敏感,且长度无限制
  • 标识符不可以是Java的关键字

3.标识符使用规范:

  • 表示类名:每个单词的首字母大写,如Man、GoodMan
  • 表示方法/变量:第一个单词小写,其余单词首字母大写,如eat()、eatFood()
  • 注意: 不建议使用中文来定义标识符

4.示例

/** 
* 测试标识符的用法
* @author:codeworker
*/
public class TestIdentifer{
    public static void main(String[] args){
        int a123 = 1;
        //int 123a = 2;		//数字不能开头
        int $a = 3;
        int _abc = 4;
        //int #abc = 5;
        
        int 年龄 = 18;		//可以使用中文,但是不建议
        //int class = 2;	//关键字不能作为标识符
    }
}

2.3 Java关键字/保留字

Java关键字是Java语言保留供内部使用的,不能使用关键字作为变量名或方法名。不需要专门记忆,使用多了自然就记住了。

2.4 变量

1.变量的本质:代表一个“可操作的存储空间”
注:变量在使用前必须对其声明,只有声明后,才能为其分配存储空间
2.示例:

double salary;
long earthPopulation;//long类型的分配空间为8个字节
int age;			//int类型的分配空间为4个字节
int i,j;			//可一行声明多个变量,但是不建议,其可读性较差
double e = 2.718282828;//可将变量的声明和初始化放在同一行中

3.变量分类

类型声明位置从属于生命周期注意事项
局部变量方法或语句块内部方法或语句块从声明位置开始,直到方法或语句块执行完毕,局部变量消失在使用前必须先声明、初始化(赋初值)再使用
成员变量(实例变量)类内部,方法外部对象对象创建,成员变量也跟着创建,对象消失,成员变量也跟着消失如果不自行初始化,会自动初始化为该数据类型的默认初始值
静态变量(类变量)类内部,static修饰类被加载,静态变量就有效;类被卸载,静态变量消失如果不自行初始化,与成员变量相同会自动赋初值
*注:与成员变量和静态变量相关的知识,在后面会再次讲解*

4.示例:

public class TestVariable{
    int a;		//成员变量,从属于对象,成员变量会自动被初始化
    static int size;	//静态变量,从属于类
    
    public static void main(String[] args){
        {
            int age;	//局部变量,从属于语句块
            age = 18;
        }
        int salary = 3000;//局部变量,从属于方法
        
        int i;
        //int j = i + 5;//编译出错,变量i还没有初始化
    }
}

2.5 常量

常量类型:

  • 字面常量:如1、2、3、‘a’、‘b’、true、false、“hello”等
  • 符号常量:用final修饰的常量,如以下的PI:
final double PI = 3.14159;
//PI = 3.15;	//编译出错,常量一旦被初始化,即不可改其值

建议:
所有变量、方法、类名:见名知意
类成员变量:首字母 小写 和驼峰原则,如monthSalary
局部变量:首字母 小写 和驼峰原则
常量:大写字母和下划线,如MAX_VALUE
类名:首字母 大写 和驼峰原则,如GoodMan
方法名:首字母 小写 和驼峰原则,如calSalary()

2.6 基本数据类型

Java中定义了3类8种基本数据类型

  • 数值型
    • 整数类型:byte、short、int、long
    • 浮点类型:float、double
  • 字符型:char
  • 布尔型:boolean

注:
1.与C++区别,Java整型的范围与处理器无关,使其有很强的移植能力;
2.Java语言的整型常数默认为 int型,声明 long型常量可以后加 ’l‘或 ’L‘;
3.绝大部分应用程序采用double型浮点数,默认的浮点型常量也是double;
4.浮点类型数据不适合于不容许舍入误差的金融计算领域,其多使用BingDecimal类;
5.对于无法直接写出的字符型,可采用转移字符,如 ‘ ';

雷区:不要使用浮点数进行比较,在需要进行比较的时候,请使用BigDecimal类

建议:当写判断语句:if(flag == true)时,建议写法为if(flag),可避免低级错误

示例一:长整数类型赋值

long a = 55555555;	//编译成功,在int型表示的范围内(21亿内)
//long b = 5555555555555;//不加L编译错误,超过int范围
long b = 5555555555555L;//编译成功

示例二:科学记数法赋值浮点数

double f = 314e2;	//314*10^2
double f2 = 314e-2;	//314*10^(-2)

示例三:浮点数比较存在的问题

float f = 0.1f;	//声明赋值为float类型
double d = 1.0/10;
System.out.println(f==d);//结果为false

float d1 = 423432423f;
float d2 = d1 + 1;
System.out.println(d1==d2);//结果为true

示例四:BigDecimal进行浮点数比较

import java.math.BigDecimal;
public class Main{
    public static void main(String[] args){
        BigDecimal bd = BigDecimal.valueOf(1.0);
        bd = bd.subtract(BigDecimal.valueOf(0.1));
        bd = bd.subtract(BigDecimal.valueOf(0.1));
        bd = bd.subtract(BigDecimal.valueOf(0.1));
        bd = bd.subtract(BigDecimal.valueOf(0.1));
        bd = bd.subtract(BigDecimal.valueOf(0.1));
        System.out.println(bd);//0.5
        System.out.println(1.0-0.1-0.1-0.1-0.1-0.1);//0.5000000000000001
    }
}

2.7 运算符

  • 算术运算符
    • 二元运算符:+,-,*,/,%
    • 一元运算符:++,--
  • 赋值及其扩展运算符:+=,-=,*=,/=,%=
  • 关系运算符:==,!=,>,>=,<,<=
  • 常用逻辑运算符:与或非(&、|、!)
  • 位运算符(少用,至少我很少用)
  • 字符串连接符:+(常用于输出数据和字符串的连接)
  • 条件运算符格式:x?y:z

注:
=是赋值运算符,而真正的判断两个操作数是否相等的运算符是==
==、!=是所有(基本和引用)数据类型都可以使用
>、>=、<、<=仅针对数值类型(byte/short/int/long,float/double,char)
i++和++i不要太深究,大概理解意思即可
运算符优先级不需刻意记忆,不清楚时,使用小括号组织即可
但是,对于常用的逻辑运算符优先级,切记“逻辑非>逻辑与>逻辑或”

示例:三目条件运算符

int score = 80;
int x = -100;
String type = score<60?"不及格":"及格";
int flag = x>0?1:(x==0?0:-1);
System.out.println("type="+type);
System.out.println("flag="+flag);

2.8 类型转换

  • 自动类型转换:容量小的数据类型可以自动转换为容量大的数据类型,可以将整型常量直接赋值为byte、short、char等类型变量,而不需要进行强制类型转换,只要不超出其表数范围即可
    示例:
short b1 = 12;	//合法
short b2 = 1234567;//非法,1234567超出short的表数范围
  • 强制类型转换:又称造型,用于显式的转换一个数值的类型,但有可能会丢失信息,造成精度降低或溢出
    示例:
double x = 3.14;
int nx = (int)x;	//值为3
char c = 'a';
int d = c+1;
System.out.println(nx);
System.out.println(d);
System.out.println((char)d);
  • 类型转换常见错误
    常见问题一:操作比较大的数,要留意是否溢出,尤其是整数操作
int money = 1000000000;//10亿
int years = 20;
int total = money*year;//返回total为负数,超过了int范围
System.out.println("total="+total);
long total2 = money*year;
//返回的total2仍然为负数,因为是先int计算,后转为long,已经丢失数据
System.out.println("total2="+total2);
long total3 = money*((long)years);
//返回的total3正确,先将其中一个因子变为long,整个表达式发生提升,全部用long来计算
System.out.println("total3="+total3);

常见问题二:不要命名为l的变量,l容易和1混淆,long类型使用大写L不要用小写

int l = 2;//分不清是L还是1
long a = 23451l;//建议使用大写L
System.out.println(a+l);

2.9 简单的键盘输入和输出

  • 简单的键盘输出采用System.out.print(...)或System.out.println(...)
  • 而键盘输入则采用Scanner方式,具体见以下示例
import java.util.Scanner;
public class TestScanner{
    Scanner scanner = new Scanner(System.in);
    System.out.println("请输入名字:");
    String name = scanner.nextline();
    System.out.println("请输入爱好:");
    String favor = scanner.nextline();
    System.out.println("请输入年龄:");
    int age = scanner.nextInt();
    
    System.out.println("##############");
    System.out.println(name);
    System.out.println(favor);
    System.out.println("来到地球的天数"+age*365);
}

未完,待续 ~

原文地址:https://www.cnblogs.com/codeplayer1999/p/12459644.html