「网易官方」极客战记(codecombat)攻略-游戏开发2-风险与回报-risk-and-reward

                                                                          (点击图片进入关卡)

有些财宝不值得冒这个险。

简介

addCollectGoal() 设定了一个收集游戏中所有宝石的目标。

你可以通过一个参数来设置玩家需要收集的特定数量的宝石,比如:

# 收集5个宝石来取胜。
game.addDefeatGoal(5)

默认代码

# 玩家只需要收集一些宝石。
game.spawnPlayerXY("knight", 39, 23);
# 使用game.addCollectGoal(X) 来让玩家取胜
# 只收集X宝石!(在这种情况下,x应该是6)

概览

敬请期待!

风险与回报 解法

# 玩家只需要收集一些宝石。
game.spawnPlayerXY("knight", 39, 23);
# 使用game.addCollectGoal(X) 来让玩家取胜
# 只收集X宝石!(在这种情况下,x应该是6)
game.addCollectGoal(6)
 
 

本攻略发于极客战记官方教学栏目,原文地址为:

https://codecombat.163.com/news/jikezhanji-fengxianyuhuibao

极客战记——学编程,用玩的!

原文地址:https://www.cnblogs.com/codecombat/p/12749731.html