在村庄里巡逻是个重复工作,使用函数会让其更加简单!
简介
在村庄中巡逻是很无聊的重复工作。
使用函数可以让重复工作轻松许多。你可以将很多行代码放到一行里!
# 定义一个函数
def findAndAttackEnemy():
enemy = hero.findNearest(hero.findEnemies())
if enemy:
hero.attack(enemy)
# 之前所有的代码现在都可以用一行搞定了
findAndAttackEnemy()
默认代码
# 定义一个函数
def findAndAttackEnemy():
enemy = hero.findNearestEnemy()
if enemy:
hero.attack(enemy)
# 这段代码不是函数的一部分。
while True:
# 现在你可以使用findAndAttackEnemy在村子里巡逻
hero.moveXY(35, 34)
findAndAttackEnemy()
# 现在移动到右侧入口。
# 使用findAndAttackEnemy
概览
函数是代码的重要组成部分。
你一直都在使用函数,例如如下代码:
hero.attack(enemy)
... 这是在调用 ("calling" 或者说 "invoking") 一个函数,名为 attack 。
调用 attack 时实际使用的代码很长很复杂。设想一下,如果每次挥剑都需要写 25 行代码,你会作何感想!
这是函数的第一大好处:它们能将大量代码浓缩到一行。
这不仅节约了你的键入时间,让你不需要重复键入相同代码,这还让你的代码更简单易读。这能让很复杂的逻辑变得易于理解。例如:我要攻击。我有武器吗?要用武器我离得足够近吗?用武器需要多长时间?我要打吗?我造成伤害吗?所有这些都可以浓缩为一个简单的函数: attack 。
现在你将不只是调用函数,你还将定义你自己的函数!
定义一个函数,它含有两部分:函数名和函数体
函数名是函数的名称,你以后要用它调用函数,例如 attack 。
函数体是调用函数时实际执行的代码。
有时函数还带有参数(例如 attack(enemy) 中的 enemy),这在以后的关卡中我们再说。
乡村漫游者 解法
# 这定义了findAndAttackEnemy函数
def findAndAttackEnemy():
enemy = hero.findNearestEnemy()
if enemy:
hero.attack(enemy)
# 这段代码不是函数的一部分。
while True:
# 现在你可以使用findAndAttackEnemy在村子里巡逻
hero.moveXY(35, 34)
findAndAttackEnemy()
# 现在移动到右侧入口。
hero.moveXY(60, 31)
# 使用findAndAttackEnemy
findAndAttackEnemy()