7-14 backbone源码

 1     _.extend = function(obj) {
 2         // each循环参数中的一个或多个对象
 3         each(slice.call(arguments, 1), function(source) {
 4             // 将对象中的全部属性复制或覆盖到obj对象
 5             for(var prop in source) {
 6                 obj[prop] = source[prop];
 7             }
 8         });
 9         return obj;
10     };

1:上面是underscore旧版本的extend方法代码(和现在API调用方法不同),经我测试object.slice无法使用,但是加入下面两行就可以slice.call(x,y)这样调用了,但是依旧不可以object.slice(undefined)。

1     var ArrayProto = Array.prototype;
2     var slice = ArrayProto.slice;

2:现版本的extend方法

 1   // Retrieve all the property names of an object.
 2   _.allKeys = function(obj) {
 3     if (!_.isObject(obj)) return [];
 4     var keys = [];
 5     for (var key in obj) keys.push(key);
 6     // Ahem, IE < 9.
 7     if (hasEnumBug) collectNonEnumProps(obj, keys);
 8     return keys;
 9   };
10 
11   _.extend = createAssigner(_.allKeys);
12 
13   var createAssigner = function(keysFunc, undefinedOnly) {
14     return function(obj) {
15       var length = arguments.length;
16       if (length < 2 || obj == null) return obj;
17       for (var index = 1; index < length; index++) {
18         var source = arguments[index],
19             keys = keysFunc(source),
20             l = keys.length;
21         for (var i = 0; i < l; i++) {
22           var key = keys[i];
23           if (!undefinedOnly || obj[key] === void 0) obj[key] = source[key];
24         }
25       }
26       return obj;
27     };
28   };

3:JS精确整数最大值和判断应该以数组还是对象的方式进行迭代

1   var MAX_ARRAY_INDEX = Math.pow(2, 53) - 1;
2   var isArrayLike = function(collection) {
3     var length = collection != null && collection.length;
4     return typeof length == 'number' && length >= 0 && length <= MAX_ARRAY_INDEX;
5   };

1:模块化开发,AMD

2:从backbone的总体结构来看,是一个立即执行的函数表达式,参数是一个匿名函数。(function(){})()和(function(){}())的目的是将函数声明转换为函数表达式,消除Js引擎在识别函数声明和函数表达式上的歧义,除了小括号外还有其他运算符能够做到,详细介绍可以参照这篇文章:js中(function(){…})()立即执行函数写法理解

1 (function(factory) {
2   //模块定义
3 })(function(root, Backbone, _, $) {
4   //Backbone
5 });

 模块处理内容如下:

 1 function(factory) {
 2 
 3   // Establish the root object, `window` (`self`) in the browser, or `global` on the server.
 4   // We use `self` instead of `window` for `WebWorker` support.
 5   //拿到当前环境中的全局对象;浏览器中为window,self也是浏览器提供的一个全局对象,始终指向window
 6   //server端的运行环境则提供global这个全局对象
 7   var root = (typeof self == 'object' && self.self === self && self) ||
 8             (typeof global == 'object' && global.global === global && global);
 9 
10   // Set up Backbone appropriately for the environment. Start with AMD.
11   //如果有amd加载器则将Backbone定义包装成amd加载器可识别的模块
12   if (typeof define === 'function' && define.amd) {
13   //AMD规范定义两个全局函数define和requrie,并且规定define有个amd属性,来区分amd的define和普通名为define的函数
14     define(['underscore', 'jquery', 'exports'], function(_, $, exports) {
15       // Export global even in AMD case in case this script is loaded with
16       // others that may still expect a global Backbone.
17       root.Backbone = factory(root, exports, _, $);
18     });
19 
20   // Next for Node.js or CommonJS. jQuery may not be needed as a module.
21   //如果运行在Node端,则将Backbone包装成CommonJs的模块
22   } else if (typeof exports !== 'undefined') {
23     var _ = require('underscore'), $;
24     try { $ = require('jquery'); } catch (e) {}
25     factory(root, exports, _, $);
26 
27   // Finally, as a browser global.
28   //以上两种情况都没有,则以最简单的执行函数方式,将函数的返回值作为全局对象Backbone
29   } else {
30     root.Backbone = factory(root, {}, root._, (root.jQuery || root.Zepto || root.ender || root.$));
31   }
32 
33 }

factory部分整体结构如下:

 1 function(root, Backbone, _, $) {
 2   // Backbone.Events
 3   // ---------------
 4 
 5   // Backbone.Model
 6   // --------------
 7 
 8   // Backbone.Collection
 9   // -------------------
10 
11   // Backbone.View
12   // -------------
13 
14   // Backbone.Router
15   // ---------------
16 
17   // Backbone.History
18   // ----------------
19 
20   // Helpers
21   // -------
22 }

Backbone的每个部分都有自己的extend属性,并且都有默认继承的方法,参数只是对默认方法的覆盖

 1 // Helper function to correctly set up the prototype chain for subclasses.
 2   // Similar to `goog.inherits`, but uses a hash of prototype properties and
 3   // class properties to be extended.
 4   //protoProps放置到子类原型上的属性
 5   //staticProps模拟静态属性,直接放置到子类上
 6   var extend = function(protoProps, staticProps) {
 7     var parent = this;//利用局部变量保存this关键字
 8     var child;
 9 
10     // The constructor function for the new subclass is either defined by you
11     // (the "constructor" property in your `extend` definition), or defaulted
12     // by us to simply call the parent constructor.
13     //如果protoProps中有constructor属性,则将constructor指向的函数作为构造函数
14     if (protoProps && _.has(protoProps, 'constructor')) {
15       child = protoProps.constructor;
16     } else {//没有构造函数,则利用一个默认的函数作为构造函数。
17       //基本上属于组合式继承
18       child = function(){ return parent.apply(this, arguments); };
19     }
20 
21     // Add static properties to the constructor function, if supplied.
22     //underscore中的方法,与常见的mixin函数类似
23     _.extend(child, parent, staticProps);
24 
25     // Set the prototype chain to inherit from `parent`, without calling
26     // `parent`'s constructor function and add the prototype properties.
27     //将child的原型链与parent.prototype关联。
28     //_.create函数,的作用类似Object.create,第一个参数是要被继承的原型对象,第二个参数是要混入到新对象的键值对
29     child.prototype = _.create(parent.prototype, protoProps);
30     child.prototype.constructor = child;//原型中的constructor属性指向child
31 
32     // Set a convenience property in case the parent's prototype is needed
33     // later.
34     child.__super__ = parent.prototype;//设置一个私有属性指向父类的原型
35 
36     return child;
37   };
1   // Set up inheritance for the model, collection, router, view and history.
2   Model.extend = Collection.extend = Router.extend = View.extend = History.extend = extend;

 

注意:具体model的属性是在new的时候输入的,extend的时候只是对实例进行一些方法和属性的设置,比如default就是当new的时候不输入的属性的默认值!

 

叶小钗-初探Backbone

 ①模型重点

当模型实例化时,他的initialize方法可以接受任意实例参数,其工作原理是backbone模型本身就是构造函数,所以可以使用new生成实例:

复制代码
var User = Backbone.Model.extend({
    initialize: function (name) {
        this.set({name: name});
    }
});
var user = new User('刀狂剑痴');
assertEqual(user.get('name'), '刀狂剑痴');
复制代码

 ②

constructor / initializenew Model([attributes], [options]) 
当创建model实例时,可以传入 属性 (attributes)初始值,这些值会被 set (设置)到 model。 如果定义了 initialize 函数,该函数会在model创建后执行。

new Book({
  title: "One Thousand and One Nights",
  author: "Scheherazade"
});



原文地址:https://www.cnblogs.com/cndotabestdota/p/5669418.html