Realm多线程中的那些坑...

个人在开发中遇到的一些小坑... 可能会持续更新...

1.RealmObject自带线程保护功能。仅仅能在创建它的线程中訪问。在子线程中不能訪问。

也就是说。假设你在主线程中new了一个RealmObject对象 user。那么在子线程中是訪问不了user对象的。
要想在子线程中訪问,必须先将user存入Ream中,然后在子线程中query出来。

2.假设Realm关闭,全部查询得到的RealmObject都不能使用了。

假设想在子线程中去查询数据,然后在主线程中使用是无法做到的。所以Realm提供的异步查询就非常重要了...

3.假设想在Realm.close()之后继续操作查询得到的对象,仅仅能复制一份数据传出来。
为防止Realm忘记关闭,个人喜欢将Realm的开启和关闭封装在一个函数中。想这样

public User getRealmObject(String code){
Realm realm = Realm.getDefaultInstance();
User user = realm.where(User.class)
.equalTo("code" code)
.findFirst();
realm.close();
return user;
}


注意,上面的代码是错误的。!!

。查出来的user根本不能做不论什么操作!。!

realm Colse掉之后,user对象就不能訪问了,所以仅仅能复制一份数据传出来。
这个比較坑。Realm开发人员是为了它的一个特色功能Auto-Update,即自己主动更新查询到的数据。
特意让查询得到的数据与数据库中的数据保持了同步。所以Realm一关,外面的数据也用不了。

并且,这个Auto-update临时还无法关闭,stackOverFlow上有说以后可能会提供关闭这个功能的方法。

假设你的RealmObject非常复杂,要copy一份数据将会非常麻烦...
并且这还不是最坑的,最坑的是以下这条。

4.假设直接改动或删除query得到的数据。必须在transaction中完毕...
也就是说,你根本不能把query返回的对象。当成普通对象去赋值或删除。假设想要直接操作...ok。把对象copy一份传出来...

临时就这些吧。
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