Java学习笔记-设计模式

常见设计模式有23种,设计模式是解决某一类问题最行之有效的方法

单例设计模式

解决一个类在内存中只存在一个对象

思想

  • 为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象
  • 还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象
  • 为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式

体现

  • 将构造函数私有化
  • 在类中创建一个本类对象
  • 提供一个方法可以获取到该对象

代码体现

饿汉式
先初始化对象
类在加载内存时候创建对象

class Single{
	private Single(){}
	private static final Single s = new Single();
	public static Single getInstance(){
		return s;
	}
}

懒汉式
方法被调用时才初始化对象
对象的延迟加载

class Single{
	private static Single s = null;
	private Single(){}
	public static Single getInstance(){
		if(s == null){
			synchronized(Single.class){
				if(s == null)
					s = new Single();
			}
		}
		return s;
	}
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/cj5785/p/10664853.html