MVVM简介与运用

在介绍MVVM框架之前,先给大家简单介绍一下MVC、MVP框架(由于本博文主要讲解MVVM,所以MVC和MVP将简化介绍,如果需要我将在以后的博文中补充进来)。

MVC框架:

 

  • M-Model : 业务逻辑和实体模型(biz/bean)
  • V-View : 布局文件(XML)
  • C-Controller : 控制器(Activity)

相信大家都熟悉这个框架,这个也是初学者最常用的框架,该框架虽然也是把代码逻辑和UI层分离,但是View层能做的事情还是很少的,很多对于页面的呈现还是交由C实现,这样会导致项目中C的代码臃肿,如果项目小,代码臃肿点还是能接受的,但是随着项目的不断迭代,代码量的增加,你就会没办法忍受该框架开发的项目,这时MVP框架就应运而生。

MVP框架:

 

  • M-Model : 业务逻辑和实体模型(biz/bean)
  • V-View : 布局文件(XML)和Activity
  • P-Presenter : 完成View和Model的交互

MVP框架相对于MVC框架做了较大的改变,将Activity当做View使用,代替MVC框架中的C的是P,对比MVC和MVP的模型图可以发现变化最大的是View层和Model层不在直接通信,所有交互的工作都交由Presenter层来解决。既然两者都通过Presenter来通信,为了复用和可拓展性,MVP框架基于接口设计的理念大家自然就可以理解其用意。

但MVP框架也有不足之处:

1.接口过多,一定程度影响了编码效率。

2.业务逻辑抽象到Presenter中,较为复杂的界面Activity代码量依然会很多。

3.导致Presenter的代码量过大。

MVVM框架:

 

  • M-Model : 实体模型(biz/bean)
  • V-View : 布局文件(XML)
  • VM-ViewModel : DataBinding所在之处,对外暴露出公共属性,View和Model的绑定器

对比MVP和MVVM模型图可以看出,他们之间区别主要体现在以下两点:

1.    可重用性。你可以把一些视图逻辑放在一个ViewModel里面,让很多View重用这段视图逻辑。 在Android中,布局里可以进行一个视图逻辑,并且Model发生变化,View也随着发生变化。

2.    低耦合。以前Activity、Fragment中需要把数据填充到View,还要进行一些视图逻辑。现在这些都可在布局中完成(具体代码请看后面) 甚至都不需要再Activity、Fragment去findViewById()。这时候Activity、Fragment只需要做好的逻辑处理就可以了。

说了这么多理论知识,相信大家都有所厌烦了,下面就不来“虚”的了直接来“干”的,大家可能会问MVVM框架在Android怎么样使用?

Google在2015年的已经为我们提供DataBinding技术,以便让我们快速实现MVVM框架的实现。下面就详细讲解如何使用DataBinding?

由于本人使用的是AndroidStudio(以下简称AS),所以接下来都是关于AS相关使用规则:

1.检查你的AS版本,要求在1.3.0以上

2.Gradle 版本1.3.0-beta4以上

3.在工程根目录build.gradle文件加入如下配置:

dependencies {
      classpath "com.android.tools.build:gradle:1.3.0-beta4"
      classpath "com.android.databinding:dataBinder:1.0-rc1"
   }

allprojects {
   repositories {
       jcenter()
   }
}

4.在app里的build.gradle文件加入如下配置:

apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'com.android.databinding'

下面来比较一下布局与之前大家常用的格式的区别:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
   <data>
       <variable name="user" type="com.example.User"/>
   </data>
   <LinearLayout
       android:orientation="vertical"
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="match_parent">
       <TextView android:layout_width="wrap_content"
           android:layout_height="wrap_content"
           android:text="@{user.firstName}"/>
       <TextView android:layout_width="wrap_content"
           android:layout_height="wrap_content"
           android:text="@{user.lastName}"/>
   </LinearLayout>
</layout>

l  先将根布局改为layout

l  在布局里引入的model 中的数据类:

<variable name="user" type="com.example.User"/>(还有一种写法将在后面代码中介绍)
l  设置布局属性值,通过@{}语法:

<TextView android:layout_width="wrap_content"
          android:layout_height="wrap_content"
          android:text="@{user.firstName}"/>

数据实体类User:

public class User {
   private final String firstName;
   private final String lastName;
   public User(String firstName, String lastName) {
       this.firstName = firstName;
       this.lastName = lastName;
   }
   public String getFirstName() {
       return this.firstName;
   }
   public String getLastName() {
       return this.lastName;
   }
}


在Activity中进行数据的绑定:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
   super.onCreate(savedInstanceState);
   MainActivityBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.main_activity);
   User user = new User("Test", "User");
   binding.setUser(user);
}

这时你运行程序就会看到在界面上会显示你设置的测试用户数据,当然你还可以这样做去获取binding:

MainActivityBinding binding = MainActivityBinding.inflate(getLayoutInflater());

如果你使用的是ListView或者RecyclerView去显示界面,这时候在Items布局中使用Data Binding,在Adapter中你可以这样获取binding:

ListItemBinding binding = ListItemBinding.inflate(layoutInflater, viewGroup, false);
//or
ListItemBinding binding = DataBindingUtil.inflate(layoutInflater, R.layout.list_item, viewGroup, false);

接下来就是事件的实现,在我们以往的使用中对于事件的实现都是android:onClick或者在代码中使用View.setOnClickListener()来实现点击事件,在这里将有一种新的实现方式:

要将事件分配给它的处理程序,使用一个正常的绑定表达式,以值作为调用的方法名称。例如:你的数据对象有两种方法

public class MyHandlers {
    public void onClickFriend(View view) { ... }
    public void onClickEnemy(View view) { ... }
}

绑定表达式可以为视图指定单击事件监听器

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
   <data>
       <variable name="handlers" type="com.example.Handlers"/>
       <variable name="user" type="com.example.User"/>
   </data>
   <LinearLayout
       android:orientation="vertical"
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="match_parent">
       <TextView android:layout_width="wrap_content"
           android:layout_height="wrap_content"
           android:text="@{user.firstName}"
           android:onClick="@{user.isFriend ?handlers.onClickFriend :handlers.onClickEnemy}"/>
       <TextView android:layout_width="wrap_content"
           android:layout_height="wrap_content"
           android:text="@{user.lastName}"
           android:onClick="@{user.isFriend ?handlers.onClickFriend :handlers.onClickEnemy}"/>
   </LinearLayout>
</layout>

由于DataBinding对布局使用改动比较大,下面主要讲解一下布局:

①在布局中import导入

<data>
    <import type="android.view.View"/>
</data>
 

之后在你的布局中通过View控件特性进行对其实现类隐藏和显示操作

<TextView
   android:text="@{user.lastName}"
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:visibility="@{user.isAdult ? View.VISIBLE : View.GONE}"/>

可能有人会问如果我导入的类与已导入的类的名字冲突怎么办?那么接下来就会解决这个问题!

<import type="android.view.View"/>
<import type="com.example.real.estate.View"
        alias="Vista"/>

这里的“alias”属性就是别名的意思,你可以采用别名的方式解决这个问题。

②当你在布局中引用的变量是一个List集合,需将集合的左”<”使用转义字符输入,如下(想要了解转义字符具体表达形式,请自行查询):

<data>
    <import type="com.example.User"/>
    <import type="java.util.List"/>
    <variable name="user" type="User"/>
    <variable name="userList" type="List&lt;User>"/>
</data>

③类型转换

<TextView
   android:text="@{((User)(user.connection)).lastName}"
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"/>

④当导入的类中存在静态属性和方法时,你也是可以在布局中直接使用

<data>
    <import type="com.example.MyStringUtils"/>
    <variable name="user" type="com.example.User"/>
</data><TextView
   android:text="@{MyStringUtils.capitalize(user.lastName)}"
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"/>

⑤属性Variables:

在数据元素中可以使用任意数量的变量元素。每个可变元素描述一个属性,该属性可以设置在布局文件中的绑定表达式中使用的布局上:

<data>
    <import type="android.graphics.drawable.Drawable"/>
    <variable name="user"  type="com.example.User"/>
    <variable name="image" type="Drawable"/>
    <variable name="note"  type="String"/>
</data>

⑥自定义Binding类的类名:

<data class="CustomBinding"></data> 在app_package/databinding下生成CustomBinding;

<data class=".CustomBinding"></data> 在app_package下生成CustomBinding;

<dataclass="com.example.CustomBinding"></data> 明确指定包名和类名。

⑦include使用

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:bind="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
   <data>
       <variable name="user" type="com.example.User"/>
   </data>
   <LinearLayout
       android:orientation="vertical"
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="match_parent">
       <include layout="@layout/name"
           bind:user="@{user}"/>
       <include layout="@layout/contact"
           bind:user="@{user}"/>
   </LinearLayout>
</layout>

⑧DataBinding数据绑定不支持包括合并元素的直接子元素,例如下面的写法是不被允许的:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:bind="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
   <data>
       <variable name="user" type="com.example.User"/>
   </data>
   <merge>
       <include layout="@layout/name"
           bind:user="@{user}"/>
       <include layout="@layout/contact"
           bind:user="@{user}"/>
   </merge>
</layout>

注意:name.xml 和 contact.xml都必须包含 <variable name="user" ../>

⑨DataBinding支持的表达式有:
数学表达式: + - / *%

字符串拼接 +

逻辑表达式&& ||

位操作符 & | ^

一元操作符 + - ! ~

位移操作符 >>>>> <<

比较操作符 == >< >= <=

instanceof

分组操作符 ()

字面量 -character, String, numeric, null

强转、方法调用

字段访问

数组访问 []

三元操作符 ?

聚合判断(Null Coalescing Operator)语法 ‘??’
例如:

android:text="@{String.valueOf(index + 1)}"
android:visibility="@{age &lt; 13 ? View.GONE : View.VISIBLE}"
android:transitionName='@{"image_" + id}'

android:text="@{user.displayName ?? user.lastName}"

上面代码的意思是如果displayName为null,则显示lastName,否则显示displayName;

android:text="@{user.displayName != null ? user.displayName : user.lastName}"

集合Collections

<data>
    <import type="android.util.SparseArray"/>
    <import type="java.util.Map"/>
    <import type="java.util.List"/>
    <variable name="list" type="List&lt;String>"/>
    <variable name="sparse" type="SparseArray&lt;String>"/>
    <variable name="map" type="Map&lt;String, String>"/>
    <variable name="index" type="int"/>
    <variable name="key" type="String"/>
</data>
…
android:text="@{list[index]}"
…
android:text="@{sparse[index]}"
…
android:text="@{map[key]}"

①String literals(字符串常量)

当使用单引号围绕属性值时,在表达式中使用双引号是很容易的:

android:text='@{map["firstName"]}'

②也可以使用双引号来环绕属性值。当你这样做的时候,String literals要么用&quot;或反引号(`):

android:text="@{map[`firstName`}"
android:text="@{map[&quot;firstName&quot;]}"

Resources资源:

在DataBinding语法中,可以把resource作为其中的一部分:

android:padding="@{large? @dimen/largePadding : @dimen/smallPadding}"
除了支持dimen,还支持color、string、drawable、anim等。

注意:对mipmap图片资源支持还是有问题,目前只支持drawable。

一些资源要求需明确的类型赋值:

Type

Normal Reference

Expression Reference

String[]

@array

@stringArray

int[]

@array

@intArray

TypedArray

@array

@typedArray

Animator

@animator

@animator

StateListAnimator

@animator

@stateListAnimator

Color   int

@color

@color

ColorStateList

@color

@colorStateList

到这里基本的属性使用方法介绍就结束了,下面大家应该对数据变化时,UI如何呈现很迷惑,好了,现在开始讲数据的变化如何让UI的更新?
任何普通的java对象(POJO)可用于数据绑定,但修改一个POJO不会造成UI更新。数据绑定(DataBinding)的真正力量可以通过给你的数据对象在数据改变时通知你来使用。有三种不同的数据变化通知机制,Observable objects, observable fields, and observable collections。
下面来逐个讲解:
Observable Objects
一个实现可观察到的接口的类,将允许绑定到绑定一个单一的监听器绑定到一个绑定对象,以监听该对象上的所有属性的更改;观察到的接口有一个机制来添加和删除监听器,但通知是由开发人员来进行的。为使开发更容易,一个基类,baseobservable,是为了实现监听器注册机制。数据类实现者仍然是负责通知时的性能变化。这是通过分配一个绑定注释getter和setter进行通知:

private static class User extends BaseObservable {
   private String firstName;
   private String lastName;
   @Bindable
   public String getFirstName() {
       return this.firstName;
   }
   @Bindable
   public String getLastName() {
       return this.lastName;
   }
   public void setFirstName(String firstName) {
       this.firstName = firstName;
       notifyPropertyChanged(BR.firstName);
   }
   public void setLastName(String lastName) {
       this.lastName = lastName;
       notifyPropertyChanged(BR.lastName);
   }
}

注意:BR类自动生成的

好了,现在你就会发现当通过set方法改变数据后,UI就会自动更新!

ObservableFields

private static class User {
   public final ObservableField<String> firstName = new ObservableField<>();
   public final ObservableField<String> lastName = new ObservableField<>();
   public final ObservableInt age = new ObservableInt();
}

在代码中设置数据:

user.firstName.set("Google");
int age = user.age.get();

Observable Collections
ObservableArrayMap<String, Object> user = new ObservableArrayMap<>();
user.put("firstName", "Google");
user.put("lastName", "Inc.");
user.put("age", 17);

布局中使用:

<data>
    <import type="android.databinding.ObservableMap"/>
    <variable name="user" type="ObservableMap&lt;String, Object>"/>
</data><TextView
   android:text='@{user["lastName"]}'
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"/>
<TextView
   android:text='@{String.valueOf(1 + (Integer)user["age"])}'
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"/>

如果集合的key是Integer,可以使用ObservableArrayList代替ObservableArrayMap:

ObservableArrayList<Object> user = new ObservableArrayList<>();
user.add("Google");
user.add("Inc.");
user.add(17);

在布局中使用:

<data>
    <import type="android.databinding.ObservableList"/>
    <import type="com.example.my.app.Fields"/>
    <variable name="user" type="ObservableList&lt;Object>"/>
</data><TextView
   android:text='@{user[Fields.LAST_NAME]}'
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"/>
<TextView
   android:text='@{String.valueOf(1 + (Integer)user[Fields.AGE])}'
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"/>

文章写到这里,DataBinding的一些基本用法已经介绍完毕,如果您想要了解更加详细、全面的内容,请自行去sdk的Doc文档中阅读或者关注我以后的博文。

原文地址:https://www.cnblogs.com/chqq2018/p/10692538.html