你不知道的JavaScript(上)this和对象原型(四)原型

五章 原型

1、[[ Prototype ]]

JavaScript 中的对象有一个特殊的 [[Prototype]] 内置属性,其实就是对于其他对象的引用。几乎所有的对象在创建时 [[Prototype]] 属性都会被赋予一个非空的值。

对于默认的 [[Get]] 操作来说,如果无法在对象本身找到需要的属性,就会继续访问对象
的 [[Prototype]] 链:

1 var anotherObject = {
2 a:2
3 };
4 // 创建一个关联到 anotherObject 的对象
5 var myObject = Object.create( anotherObject );
6 myObject.a; // 2

还有另外一种方法,就是使用for..in遍历对象时原理,和查找[[ Prototype ]]链想死,任何可以通过原型链访问到的属性都会被枚举。使用in操作符来检查属性在对象中是否存在也会查找对象的整条原型链(无论属性是否可枚举)

var anotherObject = {
a:2
};
// 创建一个关联到 anotherObject 的对象
var myObject = Object.create( anotherObject );
for (var k in myObject) {
console.log("found: " + k);
}
// found: a
("a" in myObject); // true

2、“构造函数“

在 JavaScript 中对于“构造函数”最准确的解释是,所有带 new 的函数调用。函数不是构造函数,但是当且仅当使用 new 时,函数调用会变成“构造函数调用”

1 function NothingSpecial() {
2 console.log( "Don't mind me!" );
3 }
4 var a = new NothingSpecial();
5 // "Don't mind me!"
6 a; // {}

3、原型继承【重点】

图中由下到上的箭头表明这是委托关联,不是复制操作。

典型的“原型风格”,例子如下:

 1 function Foo(name) {
 2 this.name = name;
 3 }
 4 Foo.prototype.myName = function() {
 5 return this.name;
 6 };
 7 function Bar(name,label) {
 8 Foo.call( this, name );
 9 this.label = label;
10 }
11 // 我们创建了一个新的 Bar.prototype 对象并关联到 Foo.prototype
12 Bar.prototype = Object.create( Foo.prototype );
13 // 注意!现在没有 Bar.prototype.constructor 了
14 // 如果你需要这个属性的话可能需要手动修复一下它
15 Bar.prototype.myLabel = function() {
16 return this.label;
17 };
18 var a = new Bar( "a", "obj a" );
19 a.myName(); // "a"
20 a.myLabel(); // "obj a"

核心部分就是语句 Bar.prototype = Object.create( Foo.prototype ) 。调用Object.create(..) 会凭空创建一个“新”对象并把新对象内部的 [[Prototype]] 关联到你指定的对象(本例中是 Foo.prototype )。但是 Object.create(..)唯一的缺点就是需要创建一个新对象然后把旧对象抛弃掉,不能直接修改已有的默认对象。

ES6添加了一个辅助函数Object.setPrototypeOf(..) ,可以用标准并且可靠的方法来修改关联。

对比一下两种关联的方法

1 // ES6 之前需要抛弃默认的 Bar.prototype
2 Bar.ptototype = Object.create( Foo.prototype );
3 // ES6 开始可以直接修改现有的 Bar.prototype
4 Object.setPrototypeOf( Bar.prototype, Foo.prototype );

4、检查“类”的关系

寻找对象a委托的对象,也就是检查一个实例(js中的对象)的继承祖先(js中的委托关联)被称为内省(或者反射)

例子

1 function Foo() {
2 // ...
3 }
4 Foo.prototype.blah = ...;
5 var a = new Foo();

方法一  (instanceof)

instanceof 操作符的左操作数是一个普通的对象,右操作数是一个函数。 instanceof 回答的问题是:在 a 的整条 [[Prototype]] 链中是否有指向 Foo.prototype 的对象?可是,这个方法只能处理对象( a )和函数(带 .prototype 引用的 Foo )之间的关系。如果你想判断两个对象(比如 a 和 b )之间是否通过 [[Prototype]] 链关联,只用 instanceof无法实现

a instanceof Foo; // true

方法二  

在本例中,我们实际上并不关心(甚至不需要) Foo ,我们只需要一个可以用来判断的对象(本例中是 Foo.prototype )就行。 isPrototypeOf(..) 回答的问题是:在 a 的整条 [[Prototype]] 链中是否出现过 Foo.prototype ?

Foo.prototype.isPrototypeOf( a ); // true

 5、创建关联

Object.create() 的polyfill代码。这段 polyfill 代码使用了一个一次性函数 F ,我们通过改写它的 .prototype 属性使其指向想要关联的对象,然后再使用 new F() 来构造一个新对象进行关联。

1 if (!Object.create) {
2   Object.create = function(o) {
3   function F(){}
4   F.prototype = o;
5   return new F();
6   };
7 }

 第六章 行为委托

 重点:对象关联

 1 Foo = {
 2               init:function(who){
 3                   this.me=who;
 4               },
 5               identify:function(){
 6                   return "i am "+this.me;
 7               }
 8           };
 9           Bar = Object.create(Foo);
10           Bar.speak = function(){
11               console.log("hello"+this.identify()+".");
12           }
13           var b1 = Object.create(Bar);
14           b1.init("b1");
15           var b2 = Object.create(Bar);
16           b2.init("b2");
17           b1.speak();
18           b2.speak();

ES6 使用更好的对象字面形式的语法和简洁方法

 1 var AuthController = {
 2 errors: [],
 3 checkAuth() {
 4 // ...
 5 },
 6 server(url,data) {
 7 // ...
 8 }
 9 // ...
10 };
11 // 现在把 AuthController 关联到 LoginController
12 Object.setPrototypeOf( AuthController, LoginController );
原文地址:https://www.cnblogs.com/chorkiu/p/10115683.html