C#设计模式-Singleton Pattern

一、 单例(Singleton)模式

单例模式的特点:

  • 单例类只能有一个实例。
  • 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  • 单例类必须给所有其它对象提供这一实例。

三种实现方式

1 双重锁定

 1public sealed class Singleton
 2{
 3    static Singleton instance=null;
 4    static readonly object padlock = new object();
 5
 6    Singleton()
 7    {
 8    }

 9
10    public static Singleton Instance
11    {
12        get
13        {
14            if (instance==null)
15            {
16                lock (padlock)
17                {
18                    if (instance==null)
19                    {
20                        instance = new Singleton();
21                    }

22                }

23            }

24            return instance;
25        }

26    }

27}

28

这种实现方式对多线程来说是安全的,同时线程不是每次都加锁,只有判断对象实例没有被创建时它才加锁,有了我们上面第一部分的里面的分析,我们知道,加锁后还得再进行对象是否已被创建的判断。它解决了线程并发问题,同时避免在每个 Instance 属性方法的调用中都出现独占锁定。它还允许您将实例化延迟到第一次访问对象时发生。实际上,应用程序很少需要这种类型的实现。大多数情况下我们会用静态初始化。这种方式仍然有很多缺点:无法实现延迟初始化。

2 静态初始化

 sealed class Singleton
{
   
private Singleton();
   
public static readonly Singleton Instance=new Singleton();
}

延迟初始化

 延迟初始化

 1public sealed class Singleton
 2{
 3    Singleton()
 4    {
 5    }

 6
 7    public static Singleton Instance
 8    {
 9        get
10        {
11            return Nested.instance;
12        }

13    }

14    
15    class Nested
16    {
17        static Nested()
18        {
19        }

20
21        internal static readonly Singleton instance = new Singleton();
22    }

23}

24

这里,初始化工作有Nested类的一个静态成员来完成,这样就实现了延迟初始化,并具有很多的优势,是值得推荐的一种实现方式。

原文地址:https://www.cnblogs.com/chhuic/p/1876713.html