Java设计模式——代理模式

代理模式(Proxy Pattern)属于结构型的设计模式,一个类代替另一个的功能。

主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。

何时使用:想在访问一个类时做一些控制。

应用实例: 1、Windows 里面的快捷方式。 2、猪八戒去找高翠兰结果是孙悟空变的,可以这样理解:把高翠兰的外貌抽象出来,高翠兰本人和孙悟空都实现了这个接口,猪八戒访问高翠兰的时候看不出来这个是孙悟空,所以说孙悟空是高翠兰代理类。 3、买火车票不一定在火车站买,也可以去代售点。 4、一张支票或银行存单是账户中资金的代理。支票在市场交易中用来代替现金,并提供对签发人账号上资金的控制。 5、spring aop。

优点: 1、职责清晰。 2、高扩展性。 3、智能化。

缺点: 1、由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。 2、实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。

注意事项: 1、和适配器模式的区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口。 2、和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制

类图:

代码:

一、建立接口Image

1 public interface Image {
2   public void display();
3 }

二、建立实现了接口的真正类(在初始化构造函数中要load加载)

 1 public class RealImage implements Image {
 2     
 3     public String filename;
 4     
 5     public RealImage(String filename) {
 6         this.filename = filename;
 7         load();
 8     }
 9 
10     @Override
11     public void display() {        
12         System.out.println("displaying:"+filename);
13     }
14     
15     public void load(){
16         System.out.println("load:"+filename);
17     }
18 
19 }

 三、建立实际类的代理类,实现Image接口,在其本身使用display()的时候,实际上是生成了实际类对象调用他的方法

 1 public class ProxyImage implements Image {
 2     
 3     public RealImage real;
 4     public String filename;
 5     
 6     public ProxyImage(String filename) {
 7         this.filename = filename;
 8     }
 9 
10     @Override
11     public void display() {
12         if(real==null){
13             real = new RealImage(filename);
14         }
15         real.display();
16     }
17 
18 }

四、测试

 1 public class ProxyPatternDemo {
 2 
 3     public static void main(String[] args) {
 4         Image img = new ProxyImage("beiduofen");
 5         
 6         //第一次加载,代理中并没有real对象,所以会load
 7         img.display();
 8         
 9         System.out.println();
10         
11         //以后,代理中存在real对象,所以不再需要重复load
12         img.display();
13     }
14 
15 }
原文地址:https://www.cnblogs.com/ccw95/p/5998658.html