如何优化App的包大小

App的包大小可以从多个方面进行优化:

一、资源优化

  1、删除无用图片

    1)例如使用 LSUnusedResource 第三方库查找无用图片。注意,如果使用 [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:"icon_%d.png", index]]; 这种方式加载图片,可能会被误删

  2、删除重复资源

  3、压缩图片资源

    1)使用 ImageOptim 无损压缩图片

    2)使用 TinyPNG 有损压缩图片。使用的时候直接执行 tinypng *.png -k token 脚本即可

  4、其他技巧(选用)

    1)用 LaunchScreen.storyboard 替换启动图片

    2)本地大图片都使用 webp

    3)资源按需加载,非必要资源都等到使用时再从服务端拉取

二、编译选项优化

  1、Optimization Level 在 release 状态设置为 Fastest/Smallest

  2、Strip Debug Symbols During Copy 在 release 状态设置为 YES

  3、Strip Linked Product 在 release 状态设置为 YES

  4、Make String Read-Only 在 release 状态设置为 YES

  5、Dead Code Stripping 在 release 状态设置为 YES

  6、Deployment PostProcessing 在 release 状态设置为 YES

  7、Symbols hidden by default 在 release 状态设置为 YES

三、可执行文件优化

  1、使用 LinkMap 分析库的使用情况

  2、第三方库优化

    1)删除不使用的第三方库

    2)功能用得少但是体积大的三方库可以考虑自己重写

    3)合并功能重复的三方库

  3、代码分析

    1)用 AppCode 进行代码扫描

    2)去掉无用的类及文件

    3)清理import

    4)去掉空方法

    5)去掉无用的 log

    6)去掉无用的变量

  4、其他技巧(选用)

      1)将业务打包成动态库。如果动态库的加载时机不控制好,会影响App的启动速度,权衡使用

      2)动态化。将一部分 Native 界面用 RN/Weex 重写

      3)去除 Swift 代码,Swift 的标准库是打包在安装包里的,一般都有10M+。然后苹果官方说等到 Swift Runtime 稳定之后会合并到iOS系统里,那时候 Swift 就不会显著增加包大小了

      4)在 target -> Build Setting -> Other Link Flags 里添加如下指令,会把 TEXT 字段的部分内容转移到 RODATA 字段,避免苹果对 TEXT 字段的审核限制。当然其实跟安装包瘦身好像没有什么关系,所以这作为最后的优化尝试。

-Wl,-rename_section,__TEXT,__cstring,__RODATA,__cstring 
-Wl,-rename_section,__TEXT,__gcc_except_tab,__RODATA,__gcc_except_tab 
-Wl,-rename_section,__TEXT,__const,__RODATA,__const 
-Wl,-rename_section,__TEXT,__objc_methname,__RODATA,__objc_methname 
-Wl,-rename_section,__TEXT,__objc_classname,__RODATA,__objc_classname 
-Wl,-rename_section,__TEXT,__objc_methtype,__RODATA,__objc_methtype

  5、苹果官方的策略

    1)App Thinning

      1】使用 xcasset 管理图片

    2)开启 BitCode

    

原文地址:https://www.cnblogs.com/cchHers/p/14977062.html