OpenGL 常见的固定管线着色器

1 存储着色器的初始化

// GLShaderManager初始化

GLShaderManager shaderManager;

shaderManager.InitializeStockShaders();

2 单元着色器

3 平面着色器

4 上色着色器

5 默认光源着色器

6 点光源着色器

7 纹理替换矩阵着色器

8 纹理调整着色器

9 纹理光源着色器

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