JUC强大的辅助类讲解--->>>CyclicBarrier(信号灯)

原理:

在信号量上我们定义两种操作:
* acquire(获取) 当一个线程调用acquire操作时,它要么通过成功获取信号量(信号量减1),
* 要么一直等下去,直到有线程释放信号量,或超时。
* release(释放)实际上会将信号量的值加1,然后唤醒等待的线程。
*
* 信号量主要用于两个目的,一个是用于多个共享资源的互斥使用,另一个用于并发线程数的控制。

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
 
/**
 * 
 * @Description: TODO(这里用一句话描述这个类的作用)  
 * 
 * 在信号量上我们定义两种操作:
 * acquire(获取) 当一个线程调用acquire操作时,它要么通过成功获取信号量(信号量减1),
 *             要么一直等下去,直到有线程释放信号量,或超时。
 * release(释放)实际上会将信号量的值加1,然后唤醒等待的线程。
 * 
 * 信号量主要用于两个目的,一个是用于多个共享资源的互斥使用,另一个用于并发线程数的控制。
 */
public class SemaphoreDemo
{
  public static void main(String[] args)
  {
     Semaphore semaphore = new Semaphore(3);//模拟3个停车位
     
     for (int i = 1; i <=6; i++) //模拟6部汽车
     {
       new Thread(() -> {
          try 
          {
            semaphore.acquire();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"	 抢到了车位");
            TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(5));
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"	------- 离开");
          } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
          }finally {
            semaphore.release();
          }
       }, String.valueOf(i)).start();
     }
     
  }
}
 
原文地址:https://www.cnblogs.com/cb1186512739/p/12738232.html