C# 如何重写ToString函数及重写的意义

转载: https://blog.csdn.net/BillCYJ/article/details/90519331

众所周知,C#的每一个类和结构都隐式继承自System.Object,而Object提供了ToString()虚方法,所以任何类的对象都有ToString()方法,该方法可以将对象转化为字符串类型(也可理解为:将数值或其它类型对象转换为字符串类型),该方法为虚方法,可以重写。
举例1:int32类型重写了ToString(),将整数用字符串进行表示。

int temp = 123;
Console.WriteLine(temp.ToString());
// 输出:123
1
2
3
那么,我们自定义的类如何重写ToString()呢?
举例2:

namespace Test
{
class Person
{
public string name;
public int Height { get; set; }

public override string ToString()
{
return "Person: " + name + " " + Height;
}
}
}


// 在Main函数里使用重写后的ToString()
Person p= new Person { name = "jump", Height = 180 };
Console.WriteLine(p); // 等价于Console.WriteLine(p.ToString());
// 输出:Person: jump 180


重写ToString()虚方法的意义:
如果不重写ToString(),那就只输出了当前对象所在命名空间及类名,比如:例2如果不重写ToString(),输出就是Test.Person;
如果重写ToString(),那就可以输出我们想要的内容,这样可以让输出的结果更直观更便于观察或测试。

总结:重写ToString()并没有多高大上,不过如此,如果我们需要输出这个对象的一些信息用于观察或测试,那就直接重写ToString()。

Object类的虚方法ToString()能被重写且有意义,那么同样属于Object类的虚方法Equals()、GetHashCode()也能被重写且有意义。


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