06 堆栈与队列算法

二者均是抽象数据类型( Abstract Data Type, ADT )
堆栈在 Python 中包含两种方式,分别是数组结构(以List仿真数组结构)和链表结构

  • 用数组实现堆栈
    设计算法简单。但是,如果堆栈本身大小是可以变动的,而数组大小只能事先规划和声明好,那么数组规划大了会浪费空间,小了不够用。

    • 判断是否为空堆栈
        def is_empty():
            global top
            if top == -1:
                return True
            else:
                return False
      
    • 入栈
        def push(data):
            global top
            global MAXSTACK  # 堆栈最大容量
            global stack  # stack = [None] * MAXSTACK 声明堆栈
            if top >= MAXSTACK - 1:
                return "堆栈已满"
            else:
                top += 1
                stack[top] = data
      
    • 出栈
        def pop():
            global top
            global stack
            if is_empty():
                return "堆栈是空的"
            else:
                data = stack[top]
                top -= 1
                return data
      
  • 用链表实现堆栈
    算法复杂。动态改变链表长度,有效利用内存资源。

      class Node:
          def __init__(self):
              self.data = 0
              self.next = None
    
    • 是否为空
        def is_empty():
            global top
            if top is None:
                return True
            else:
                return False
      
    • 入栈
        def push(data):
            global top
            new_add_node = Node()
            new_add_node.data = data
            new_add_node.next = top  # 新的数据放在头部
            top = new_add_node
      
    • 出栈
        def pop():
            global top
            if is_empty():
                return "堆栈是空的"
            else:
                ptr = top
                top = top.next  # 从头部删除
                data = ptr.data
                return data
      
  • 汉诺塔问题
    递归(反复执行+有出口)+ 堆栈。T = 2^n - 1
    (1) 将 n-1 个盘子从 1 移到 2
    (2) 将第 n 个最大的盘子从 1 移到 3
    (3) 将 n-1 个盘子从 2 移到 3

      def hanoi(n, p1=1, p2=2, p3=3):
          if n == 1:
              print("盘子从 %d 移到 %d" % (p1, p3))
          else:
              hanoi(n-1, p1, p3, p2)
              print('盘子从 %d 移到 %d' % (p1, p3))
              hanoi(n-1, p2, p1, p3)
    
  • 八皇后问题
    在棋盘放入一个新皇后,且这个位置不会被就皇后吃掉(不限定走几格:直吃、横吃、对角斜吃),便将新皇后压入堆栈。
    如果放置新皇后的行(或列)的 8 个位置都没有办法放置一个新皇后(放入任何一个位置都会被吃掉),就必须从堆栈中弹出前一个皇后的位置,并在该行(或该列)重新寻找另一个位置,将新位置压入堆栈(如果找不到,就回溯到前一行寻找前一个皇后的另一个新位置)。回溯( Backtracking )算法。

      global queen
      global number
      EIGHT = 8  # 定义堆栈的最大容量
      queen = [None] * 8  # 存放8个皇后的行位置
    
      number = 0  # 计算共有几组解
    
      def print_table():
          global number
          x = y = 0
          number += 1
          print('第 %d 组解' % number)
          for x in range(EIGHT):
              for y in range(EIGHT):
                  if x == queen[y]:
                      print('<q>', end='')
                  else:
                      print('<->', end='')
              print('')
          input('
    ..按下任意键继续..
    ')
      
      # 测试在(row, col)上是否受到攻击。遭受攻击返回 1,否则返回 0
      def attack(row, col):
          global queen
          i = 0
          atk = 0
          offset_row = offset_col = 0
          while atk != 1 and i < col:
              offset_col = abs(i - col)
              offset_row = abs(queen[i] - row)
              # 判断两皇后是否在同一行或同一对角线上
              if queen[i] == row or offset_row == offset_col:
                  atk = 1
              i += 1
          return atk
    
      def decide_position(value):
          global queen
          i = 0
          while i < EIGHT:
              if attack(i, value) != 1:
                  queen[value] = i
                  if value == 7:
                      print_table()
                  else:
                      decide_position(value+1)
              i += 1
    
      decide_position(0)
    
  • 用数组实现队列
    算法简单。缺点数组大小无法根据队列的实际需求来动态申请,只能声明固定的大小。
    用 front 和 rear 两个指针来分别指向队列的前端和末尾。

      NAXSIZE = 4
      queue = [0] * MAXSIZE
      front = -1
      rear = -1
    

    添加一个元素,将 rear 值加 1;
    取出一个元素,将 front 值加 1。
    rear = MAXSIZE - 1,表示队列已满。

    • 入队
        def enqueue(item):
            global rear
            global MAXSIZE
            global queue
            if rear == MAXSIZE - 1:
                print('队列已满')
            else:
                rear += 1
                queue[rear] = item  # 将新数据加到队列的末尾
      
    • 出队
        def dequeue():
            global rear
            global front
            global queue
            global MAXSIZE
            if front == rear:
                print('队列已空')
            else:
                front += 1
                item = queue[front]
      
    • 返回队首值
        def front_value():
            global rear
            global front
            global queue
            if front == rear:
                print('这是空队列!')
            else:
                print(queue[front])
      
  • 用链表实现队列

    • 入队
          def enqueue(item):
              global front
              global rear
              new_data = Node()
              new_data.value = item
              if rear == None:
                  front = new_data
              else:
                  rear.next = new_data  # 将新元素连接到队列末尾
              rear = new_data  # 将 rear 指向新元素,这是新队列的队尾
              new_data.next = None
      
    • 出队
        def dequeue():
            global front
            global rear
            if front == None:
                print('队列已空')
            else:
                front = front.next
      
  • 双向队列( Double Ended Queues, DEQue )
    Lfront, Lrear Rfront, Rrear

    • 一端加入,两端取出
        def enqueue(value):
            global front
            global rear
            node = Node()
            node.data = value
            node.next = None
            if rear == None:  # 检查是否为空队列
                front = node
            else:
                rear.next = node  # 将节点加入到队列的末尾
            rear = node  # 将尾指针指向新加入的节点
      
        def dequeue(action):
            global front
            global rear
            # action = 1, 从前端取出数据
            if not(front == None) and action == 1:
                if front == rear:
                    rear = None
                value = front.data
                front = front.next
                return value
            # action = 2, 从队列末尾取出
            elif not (rear == None) and action == 2:
                startNode = front
                value = rear.data
                # 查找队列末尾节点的前一个节点
                tempNode = front
                while front.next != rear and front.next != None:
                    front = front.next
                    tempNode = front
                front = startNode  # 新前端指针
                rear = tempNode  # 新尾端指针
                # 队列中仅剩下最后一个节点时,取出后将 front 和 rear 指向 None
                if front.next == None or rear.next == None:
                    front = None
                    rear = None
                return value
            else:
                return -1
      
    • 两端加入,一端取出
  • 优先队列( Priority Queue )
    加入元素时可任意加入,但先输出优先级高者( HPOF, Highest Priority Out First )
    当各元素按输入先后顺序为优先级时,就是普通队列。若以输入顺序的倒序为优先级,则是堆栈。


堆栈:一组相同数据类型数据的集合,所有的操作都在堆栈顶端进行,具有“先进后出”的特性。
常见的堆栈应用:

  1. 二叉树和森林的遍历运算,例如中序遍历Inorder、前序遍历Preorder等。
  2. 计算机中央处理单元的中断处理Interrupt Handling。
  3. 图的深度优先搜索法DFS。
  4. 某些所谓的堆栈计算机Stack Computer,采用空地址zero-address 指令,其指令没有操作数,大部分都通过弹出Pop和压入Push两个指令来处理程序。
  5. 递归程序的调用和返回。在每次递归之前,必须先把下一个指令的地址和变量值保存到堆栈中。当从递归返回时,则按序从堆栈顶端取出这些相关值,回到原来执行递归之前的状态,再往下继续执行。
  6. 算数表达式的转换和求值,例如中序法转换成后续法。
  7. 调用子程序和返回处理,例如在执行调用的子程序之前,必须先将返回地址(下一条指令的地址)压入堆栈中,然后才开始执行调用子程序的操作,等到子程序执行完毕之后,在从堆栈中弹出返回地址。
  8. 编译错误处理Compiler Syntax Processing。例如,当编译程发生错误或警告信息时,会将所在的地址压入堆栈中,之后才会显示出错误信息的对照表。

队列的应用:

  1. 图的广度优先查找BFS
  2. 计算机的模拟
  3. CPU 的作业调度
  4. 外部设备联机并发处理系统
原文地址:https://www.cnblogs.com/catyuang/p/11760499.html