参考尚硅谷Java设计模式
UML 类图
- UML——Unified modeling language UML (统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果
- UML 本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、关联(类与类之间的联系,用于表示一对一,一对多等的关系),实现、泛化(继承)、依赖(使用)、组合(关联性比聚合更强)、聚合等
注意:组合关系的类在实例化后,被组合的类是一起被实例化的,也就是不可分割的。举个例子:人和组成人的五官鼻子眼睛是不可分割的,这是组合关系。而电脑和键盘鼠标等是聚合关系,也就是说键盘鼠标是可以独立存在的,他们与电脑是聚合的关系。
UML 类图关联关系
1)用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系。
- 类之间的关系:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合。
3)依赖箭头指向被使用方,继承和实现箭头指向接口或父类,聚合与组合菱形在使用方。
UML图分类
画 UML 图与写文章差不多,都是把自己的思想描述给别人看,关键在于思路和条理,UML 图分类:
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用例图(use case)
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静态结构图:类图、对象图、包图、组件图、部署图
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动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图
说明:
1)类图是描述类与类之间的关系的,是 UML 图中最核心的。
依赖关系(Dependence)
只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。
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类中用到了对方
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如果是类的成员属性
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如果是方法的返回类型
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是方法接收的参数类型
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方法中使用到(局部变量)
泛化关系(generalization)——继承
泛化关系实际上就是继承关系,他是依赖关系的特例。
实现关系(Implementation)——接口实现
实现关系实际上就是 A 类实现 B 接口,他是依赖关系的特例 。
关联关系(Association)
关联关系实际上是类与类之间的关系,他是依赖关系的特例 。
单向一对一关系相当于依赖,箭头指向被依赖方。
双向一对一关系则没有箭头。
聚合关系(Aggregation)——整体与部分可以分开
聚合关系(Aggregation)表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开。聚合关系是关联关系的特例,所以他具有关联的导航性与多重性。
组合关系(Composition)——整体与部分不能分开
组合关系:整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开。
注意:
- 聚合关系可以分离,一般可以通过set方法来添加聚合对象。而组合关系是不能分离的,在创建对象时,一般是在构造函数或者注解中把依赖的对象一并实例化出来,或者在类成员变量中直接创建一个对应的对象赋值。
- 级联删除,级联关系是组合关系,因为这样子两个对象是共生的,也就是不可分离的。