数据结构-平衡二叉树 旋转过程平衡因子分析 c和java代码实现对比

平衡二叉搜索树(Self-balancing binary search tree)又被称为AVL树(有别于AVL算法),且具有以下性质:它是一 棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树,同时,平衡二叉树必定是二叉排序树。

高度差可以用平衡因子bf来定义,我们用左子树的高度减去右子树的高度来表示bf,即-1<|bf|<1。

引入平衡二叉树是由于二叉排序树,在某些情况会导致树的高度一直的增加,比如一组有序的数据,在查找或创建时递归层级会很深,导致方法栈容易溢出。

平衡二叉树是通过旋转来缓解树高度增加过快的情况。

先介绍下最小不平衡节点的概念:插入一个节点之后,距离这个插入节点最近的不平衡节点就是最小不平衡节点。就是说在递归插入节点后,开始回溯,碰到的第一个不平衡的节点就是最小不平衡节点。

当最小不平衡节点右子树高则需要左旋,左子树高则需要右旋(还有些情况需要先对其左/右子树旋转)。

思考:

1、既然旋转是通过平衡因子|bf|>1来决定怎么旋转的,那么在旋转前这些平衡因子是什么时候赋值的呢?

2、旋转之后,哪些节点需要调整?,平衡因子又改如何调整呢?

 

下图只列出左子树高的几种情况,T表示最小不平衡节点,L表示其左子树,LR表示L的右子树,

为了形象用EH(0),LH(1),RH(-1)分别表示某一节点 左右子树相等、左子树高、右子树高三种情况。

根据L节点的左右子树高度差来确定直接右旋还是先左旋再右旋,因为L为最小不平衡子树的左子树,故不会出现L.bf=EH的情况。

一、L.bf=LH

右旋:

旋转之后T.bf=L.bf=EH

二、L.bf=RH

先左旋再右旋:

当L的平衡因子为-1时则需要先对L进行右旋,然后再对T进行左旋。根据LR的情况再分为下面三种(因为旋转两次,那么最后最小不平衡子树的根节点为LR,并且LR.bf=EH

     1、 LR=EH

旋转之后T.bf=L.bf=EH

   2、 LR=LH

    

旋转之后T.bf=RH, L.bf=EH

   3、 LR=RH

   

旋转之后T.bf=EH, L.bf=LH 

我认为网上最容易懂的C语言版代码入下:

    1. #include "stdio.h"      
    2. #include "stdlib.h"     
    3. #include "io.h"    
    4. #include "math.h"    
    5. #include "time.h"  
    6.   
    7. #define OK 1  
    8. #define ERROR 0  
    9. #define TRUE 1  
    10. #define FALSE 0  
    11. #define MAXSIZE 100 /* 存储空间初始分配量 */  
    12.   
    13. typedef int Status; /* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */   
    14.   
    15.   
    16. /* 二叉树的二叉链表结点结构定义 */  
    17. typedef  struct BiTNode /* 结点结构 */  
    18. {  
    19.     int data;   /* 结点数据 */  
    20.     int bf; /*  结点的平衡因子 */   
    21.     struct BiTNode *lchild, *rchild;    /* 左右孩子指针 */  
    22. } BiTNode, *BiTree;  
    23.   
    24.   
    25. /* 对以p为根的二叉排序树作右旋处理, */  
    26. /* 处理之后p指向新的树根结点,即旋转处理之前的左子树的根结点 */  
    27. void R_Rotate(BiTree *P)  
    28. {   
    29.     BiTree L;  
    30.     L=(*P)->lchild; /*  L指向P的左子树根结点 */   
    31.     (*P)->lchild=L->rchild; /*  L的右子树挂接为P的左子树 */   
    32.     L->rchild=(*P);  
    33.     *P=L; /*  P指向新的根结点 */   
    34. }  
    35.   
    36. /* 对以P为根的二叉排序树作左旋处理, */  
    37. /* 处理之后P指向新的树根结点,即旋转处理之前的右子树的根结点0  */  
    38. void L_Rotate(BiTree *P)  
    39. {   
    40.     BiTree R;  
    41.     R=(*P)->rchild; /*  R指向P的右子树根结点 */   
    42.     (*P)->rchild=R->lchild; /* R的左子树挂接为P的右子树 */   
    43.     R->lchild=(*P);  
    44.     *P=R; /*  P指向新的根结点 */   
    45. }  
    46.   
    47. #define LH +1 /*  左高 */   
    48. #define EH 0  /*  等高 */   
    49. #define RH -1 /*  右高 */   
    50.   
    51. /*  对以指针T所指结点为根的二叉树作左平衡旋转处理 */  
    52. /*  本算法结束时,指针T指向新的根结点 */  
    53. void LeftBalance(BiTree *T)  
    54. {   
    55.     BiTree L,Lr;  
    56.     L=(*T)->lchild; /*  L指向T的左子树根结点 */   
    57.     switch(L->bf)  
    58.     { /*  检查T的左子树的平衡度,并作相应平衡处理 */   
    59.          case LH: /*  新结点插入在T的左孩子的左子树上,要作单右旋处理 */   
    60.             (*T)->bf=L->bf=EH;  
    61.             R_Rotate(T);  
    62.             break;  
    63.          case RH: /*  新结点插入在T的左孩子的右子树上,要作双旋处理 */   
    64.             Lr=L->rchild; /*  Lr指向T的左孩子的右子树根 */   
    65.             switch(Lr->bf)  
    66.             { /*  修改T及其左孩子的平衡因子 */   
    67.                 case LH: (*T)->bf=RH;  
    68.                          L->bf=EH;  
    69.                          break;  
    70.                 case EH: (*T)->bf=L->bf=EH;  
    71.                          break;  
    72.                 case RH: (*T)->bf=EH;  
    73.                          L->bf=LH;  
    74.                          break;  
    75.             }  
    76.             Lr->bf=EH;  
    77.             L_Rotate(&(*T)->lchild); /*  对T的左子树作左旋平衡处理 */   
    78.             R_Rotate(T); /*  对T作右旋平衡处理 */   
    79.     }  
    80. }  
    81.   
    82. /*  对以指针T所指结点为根的二叉树作右平衡旋转处理, */   
    83. /*  本算法结束时,指针T指向新的根结点 */   
    84. void RightBalance(BiTree *T)  
    85. {   
    86.     BiTree R,Rl;  
    87.     R=(*T)->rchild; /*  R指向T的右子树根结点 */   
    88.     switch(R->bf)  
    89.     { /*  检查T的右子树的平衡度,并作相应平衡处理 */   
    90.      case RH: /*  新结点插入在T的右孩子的右子树上,要作单左旋处理 */   
    91.               (*T)->bf=R->bf=EH;  
    92.               L_Rotate(T);  
    93.               break;  
    94.      case LH: /*  新结点插入在T的右孩子的左子树上,要作双旋处理 */   
    95.               Rl=R->lchild; /*  Rl指向T的右孩子的左子树根 */   
    96.               switch(Rl->bf)  
    97.               { /*  修改T及其右孩子的平衡因子 */   
    98.                 case RH: (*T)->bf=LH;  
    99.                          R->bf=EH;  
    100.                          break;  
    101.                 case EH: (*T)->bf=R->bf=EH;  
    102.                          break;  
    103.                 case LH: (*T)->bf=EH;  
    104.                          R->bf=RH;  
    105.                          break;  
    106.               }  
    107.               Rl->bf=EH;  
    108.               R_Rotate(&(*T)->rchild); /*  对T的右子树作右旋平衡处理 */   
    109.               L_Rotate(T); /*  对T作左旋平衡处理 */   
    110.     }  
    111. }  
    112.   
    113. /*  若在平衡的二叉排序树T中不存在和e有相同关键字的结点,则插入一个 */   
    114. /*  数据元素为e的新结点,并返回1,否则返回0。若因插入而使二叉排序树 */   
    115. /*  失去平衡,则作平衡旋转处理,布尔变量taller反映T长高与否。 */  
    116. Status InsertAVL(BiTree *T,int e,Status *taller)  
    117. {    
    118.     if(!*T)  
    119.     { /*  插入新结点,树“长高”,置taller为TRUE */   
    120.          *T=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));  
    121.          (*T)->data=e; (*T)->lchild=(*T)->rchild=NULL; (*T)->bf=EH;  
    122.          *taller=TRUE;  
    123.     }  
    124.     else  
    125.     {  
    126.         if (e==(*T)->data)  
    127.         { /*  树中已存在和e有相同关键字的结点则不再插入 */   
    128.             *taller=FALSE; return FALSE;  
    129.         }  
    130.         if (e<(*T)->data)  
    131.         { /*  应继续在T的左子树中进行搜索 */   
    132.             if(!InsertAVL(&(*T)->lchild,e,taller)) /*  未插入 */   
    133.                 return FALSE;  
    134.             if(*taller) /*   已插入到T的左子树中且左子树“长高” */   
    135.                 switch((*T)->bf) /*  检查T的平衡度 */   
    136.                 {  
    137.                     case LH: /*  原本左子树比右子树高,需要作左平衡处理 */   
    138.                             LeftBalance(T); *taller=FALSE; break;  
    139.                     case EH: /*  原本左、右子树等高,现因左子树增高而使树增高 */   
    140.                             (*T)->bf=LH; *taller=TRUE; break;  
    141.                     case RH: /*  原本右子树比左子树高,现左、右子树等高 */    
    142.                             (*T)->bf=EH; *taller=FALSE; break;  
    143.                 }  
    144.         }  
    145.         else  
    146.         { /*  应继续在T的右子树中进行搜索 */   
    147.             if(!InsertAVL(&(*T)->rchild,e,taller)) /*  未插入 */   
    148.                 return FALSE;  
    149.             if(*taller) /*  已插入到T的右子树且右子树“长高” */   
    150.                 switch((*T)->bf) /*  检查T的平衡度 */   
    151.                 {  
    152.                     case LH: /*  原本左子树比右子树高,现左、右子树等高 */   
    153.                             (*T)->bf=EH; *taller=FALSE;  break;  
    154.                     case EH: /*  原本左、右子树等高,现因右子树增高而使树增高  */  
    155.                             (*T)->bf=RH; *taller=TRUE; break;  
    156.                     case RH: /*  原本右子树比左子树高,需要作右平衡处理 */   
    157.                             RightBalance(T); *taller=FALSE; break;  
    158.                 }  
    159.         }  
    160.     }  
    161.     return TRUE;  
    162. }  
    163.   
    164. int main(void)  
    165. {      
    166.     int i;  
    167.     int a[10]={3,2,1,4,5,6,7,10,9,8};  
    168.     BiTree T=NULL;  
    169.     Status taller;  
    170.     for(i=0;i<10;i++)  
    171.     {  
    172.         InsertAVL(&T,a[i],&taller);  
    173.     }  
    174.     printf("本样例建议断点跟踪查看平衡二叉树结构");  
    175.     return 0;  
    176. }  

 首先整体看一遍InsertAVL函数代码,结合上面的图,我想之前两个问题都会有答案了,再重复下。

1、既然旋转是通过平衡因子|bf|>1来决定怎么旋转的,那么在旋转前这些平衡因子是什么时候赋值呢?

在元素插入之后,首先认为该元素就是一个子树,从无到有,故高度增加taller=true,然后开始回溯到上一个节点根据元素插入后,对其的三种影响来调整平衡因子,同时重新赋值taller。

2、旋转之后,哪些节点需要调整?平衡因子又改如何调整呢?

因为平衡二叉树本身也是排序树,就上图以左子树高为列,若能直接右旋,影响的节点有T、L,最后会为T.bf=L.bf=EH。

若要先左旋再右旋,则根据LR的取值再分三种情况(最后会变成LR为根,LR.bf=EH)

1、 LR.bf=EH:旋转后 T.bf=L.bf=EH

2、 LR.bf=LH:旋转后 T.bf=RH,L.bf=EH

3、 LR.bf=RH:旋转后 T.bf=EH,L.bf=LH

 

右子树高的情况同理。

要是你对java实现不兴趣,可以不用往下看了,数据结构主要是其思想,实现只需要根据语言特性来稍作改变。

java代码:

思路跟上面代码一样(原谅我偷懒不写注释...),主要是多了个rootAVL和preNode。原因是c语言函数传值可以直接传指针,这样对于参数的修改会反应到被调函数外面。而java都是值传递,方法内操作的只是引用的一个副本,他们指向的地址相同而已,只能修改引用所指向的内存,修改引用副本是不会影响引用本身的。 

故需要单独处理节点的前驱和根节点,  rootAVL用来保存最后的根节点,因为每次插入都需要从根节点开始递归。

preNode表示每次回溯时的前面一个节点。

 

public class AVL {

    private boolean taller=false;
    private Node root =null;
    private static final int EH=0;
    private static final int LH=1;
    private static final int RH=-1;

    private class Node{
        public int data;
        public Node leftChild;
        public Node rightChild;
        public int balanceFactor;

        public Node(int data){
            this.data=data;
            balanceFactor=0;
        }
    }

    public  Node RRotate(Node T){
        Node temp=T.leftChild;
        T.leftChild=temp.rightChild;
        temp.rightChild=T;
        return temp;
    }

    public  Node LRotate(Node T){
        Node temp=T.rightChild;
        T.rightChild=temp.leftChild;
        temp.leftChild=T;
        return  temp;
    }

    public  Node leftBalance(Node node,Node preNode){
        Node child=node.leftChild;
        Node root=null;
        switch (child.balanceFactor){
            case LH:
                node.balanceFactor=child.balanceFactor=EH;
                root=RRotate(node);
                if(preNode!=null && node.data< preNode.data){
                    preNode.leftChild=root;
                }
                if(preNode!=null && node.data> preNode.data){
                    preNode.rightChild=root;
                }
                break;
            case RH:
                Node rchild=child.rightChild;
                switch (rchild.balanceFactor){
                    case EH:
                        node.balanceFactor=child.balanceFactor=EH;
                        break;
                    case LH:
                        node.balanceFactor=RH;
                        child.balanceFactor=EH;
                        break;
                    case RH:
                        node.balanceFactor=EH;
                        child.balanceFactor=LH;
                        break;
                    default:break;
                }
                rchild.balanceFactor=EH;
                node.leftChild=LRotate(child);
                root=RRotate(node);
                if(preNode!=null && node.data<preNode.data){
                    preNode.leftChild=root;
                }
                if(preNode!=null && node.data>preNode.data){
                    preNode.rightChild=root;
                }
                break;
            default:break;
        }
        return root;
    }

    public  Node rightBalance(Node node,Node preNode){
        Node child=node.rightChild;
        Node root=null;
        switch (child.balanceFactor){
            case RH:
                node.balanceFactor=child.balanceFactor=EH;
                root=LRotate(node);
                if(preNode!=null && node.data<preNode.data){
                    preNode.leftChild=root;
                }
                if(preNode!=null && node.data>preNode.data){
                    preNode.rightChild=root;
                }
                break;
            case LH:
                Node lchild=child.leftChild;
                switch (lchild.balanceFactor){
                    case EH:
                        node.balanceFactor=child.balanceFactor=EH;
                        break;
                    case RH:
                        node.balanceFactor=LH;
                        child.balanceFactor=EH;
                        break;
                    case LH:
                        node.balanceFactor=EH;
                        child.balanceFactor=RH;
                        break;
                    default:break;
                }
                lchild.balanceFactor=EH;
                node.rightChild=RRotate(child);
                root=LRotate(node);
                if(preNode!=null && node.data<preNode.data){
                    preNode.leftChild=root;
                }
                if( preNode!=null && node.data>preNode.data){
                    preNode.rightChild=root;
                }
                break;
            default:break;
        }
        return root;
    }

    public boolean insertNode(int value){
       return insertNode(root,value,null);
    }

    public  boolean insertNode(Node node, int value, Node preNode){
        if(node==null){
            node=new Node(value);
            node.balanceFactor=EH;
            taller=true;
            if(preNode!=null && node.data< preNode.data){
                preNode.leftChild=node;
            }
            if(preNode!=null && node.data> preNode.data){
                preNode.rightChild=node;
            }
            root =node;
            return true;
        }else{
            if(value==node.data){
                root =node;
                return false;
            }
            if (value<node.data){
                if (!insertNode(node.leftChild, value, node)) {
                    root =node;
                    return false;
                }
                if(taller){
                    switch (node.balanceFactor){
                        case EH:taller=true;node.balanceFactor=LH;break;
                        case RH:taller=false;node.balanceFactor=EH;break;
                        case LH:
                            taller=false;
                            node=leftBalance(node,preNode);
                            if(preNode!=null){
                                node=preNode;
                            }
                            break;
                        default:break;
                    }
                }
            }
            if (value>node.data){
                if (!insertNode(node.rightChild, value,node)) {
                    root =node;
                    return false;
                }
                if(taller){
                    switch (node.balanceFactor){
                        case EH:taller=true;node.balanceFactor=RH;break;
                        case LH:taller=false;node.balanceFactor=EH;break;
                        case RH:
                            taller=false;
                            node=rightBalance(node,preNode);
                            if(preNode!=null){
                                node=preNode;
                            }
                            break;
                        default:break;
                    }
                }
            }
        }
        root =node;
        return true;
    }

    public void inorderTraversal(){
        inorderTraversal(root);
    }

    public  void inorderTraversal(Node root){
        if(root!=null){
            inorderTraversal(root.leftChild);
            System.out.println("节点:"+root.data+"  平衡因子:"+root.balanceFactor);
            inorderTraversal(root.rightChild);
        }
        return ;
    }

    public static void main(String[] args) {
        //int[] data={8,6,4};
        //int[] data={8,6,9,5,7,3};
        //int[] data={8,6,7};
        //int[] data={8,5,9,4,6,7};
        //int[] data={8,5,9,4,7,6};
        int[] data={8,5,9,7,6};
        AVL avl=new AVL();
        for(int i=0;i<data.length;i++){
            avl.insertNode(data[i]);
        }
        avl.inorderTraversal();
    }
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/zuochengsi-9/p/8660871.html