Java实例练习——基于UDP协议的多客户端通信

  昨天学习了UDP协议通信,然后就想着做一个基于UDP的多客户端通信(一对多),但是半天没做出来,今天早上在参考了很多代码以后,修改了自己的代码,然后运行成功,在这里分享以下代码,也说一下自己的认识误区:

  代码如下:

//最核心的部分是在服务器端的线程部分
package net;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

public class UdpServerThread extends Thread {		
	DatagramSocket socket = null;
	DatagramPacket getPacket = null;	
	byte []msg = null;
	public UdpServerThread(DatagramSocket socket,DatagramPacket getPacket,byte []msg){
		this.socket = socket;
		this.getPacket = getPacket;		
		this.msg = msg;
	}
	public void run(){
		//1、创建DategramSocket,指定端口号							
				
						
				System.out.println("我是服务器,客户端说:"+new String(msg,0,getPacket.getLength()));
				System.out.println("客户端的IP地址:"+getPacket.getAddress());
				
				//服务器向客户端发送响应信息
				byte[] sendMsg = "欢迎您!".getBytes();
				DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(
						sendMsg, sendMsg.length, getPacket.getAddress(), getPacket.getPort());
				try {
					socket.send(sendPacket);
				} catch (IOException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
	}

}
//然后是服务器端
package net;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

/**
 * 基于UDP协议的通信,服务器端
 * @author syskey
 *
 */
public class UdpManyClientServ {	
	
		public static void main(String args[]) throws IOException{
			//1、创建DategramSocket,指定端口号
			int clientCount = 0;
			
			DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8800);			
			System.out.println("***服务器正在启动,等待客户端连接***");
			byte[] msg = new byte[1024];
			//2、创建Data个人啊没Packet,用于接收客户端信息
			DatagramPacket getPacket =null;
			
			//2、创建Data个人啊没Packet,用于接收客户端信息
			while(clientCount<10){						
				try {
					getPacket = new DatagramPacket(msg, msg.length);					
					socket.receive(getPacket);
				} catch (IOException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
				UdpServerThread udpServerThread =new UdpServerThread(socket,getPacket,msg);
				udpServerThread.start();
				clientCount++;
				System.out.println("客户端数量"+clientCount);
				//System.out.println("客户端的IP地址:"+socket.getInetAddress().getHostAddress());
			//}	
			//socket.close();
			}
		}
	}
//客户端相对简单
package net;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;

/**
 * 基于UDP通信的客户端
 * @author syskey
 *
 */

public class UdpClient {
	
	public static void main(String args[]) throws IOException{
		byte[] sMsgbyte = "用户名:sysker;密码:128398908".getBytes();
		InetAddress serverIp = InetAddress.getByName("localhost");
		DatagramPacket packet = new DatagramPacket(sMsgbyte, sMsgbyte.length, serverIp, 8800);
		DatagramSocket socket = null;
		try {
			socket = new DatagramSocket();
		} catch (SocketException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		socket.send(packet);
		
		byte[] getMsg = new byte[1024];
		DatagramPacket getPacket = new DatagramPacket(getMsg, getMsg.length);
		socket.receive(getPacket);
		System.out.println("我是客户端,服务器说:"+new String(getMsg,0,getPacket.getLength()));
		socket.close();
	}
}

  实现UDP协议多客户端通信与TCP/IP协议不同,TCP/IP中和客户端相关就一个通信类(Socket类),但是对UDP协议来说和客户端相关的通信类有两个(DatagramSocket和DatagramPacket),而在多客户端通信中,核心部分就是处理客户端的通信类,所以思路是一样的。但一开始我就套用TCP/IP协议下的多客户端通信,没有认真的分析UDP通信协议的特点,更没有对比TCP/IP协议和UDP协议的区别,所以导致UDP多客户端通信不能实现。

  总结:学习JAVA时,不能生搬硬套,一定分析清楚其中的原理和区别,然后再去开始实践,不能上来就开始干代码。同时,在我们觉得自己已经掌握了某一个知识点时,最好是通过实践来练习一下,哪怕只是把之前你参考别人代码写的程序,重新按照刚才的思路写一遍,收获绝对不小,但前提条件是理解清楚原理,搞清楚思路。

原文地址:https://www.cnblogs.com/caoleiCoding/p/6443818.html