WinForm 使用TreeView控件作为导航的 TreeNode(TreeView)点击事件(Click、DoubleClick ~)的一般做法

在WinForm程序中,我们有时候会使用TreeView控件来作为系统的侧边栏的导航(图1),通常这些TreeNode项也是根据用户的权限来动态生成的,那么我们在这种情况下,又如何更好的处理TreeNode的点击事件呢?(Click、DoubleClick 等等)

图1

在TreeNode中有一个Tag的属性,类型为Object,通常我会巧妙的使用这个Tag来处理如上的点击事件。由于代码的实现比较简单,我就直接上代码了:代码1定义了NavNode类,定义了 Click() 和 DoubleClick() 方法;代码2中展示了如何实例化TreeNode并如何处理TreeNode的点击事件;

    class NavNode
    {
        public virtual void Click()
        {
        }

        public virtual void DoubleClick()
        {
        }
    }

    class EmptyNode : NavNode
    {
    }

    //功能1
    class Fun1Node : NavNode
    {
        public override void DoubleClick()
        {
            try
            {
               IndexForm indexForm = new IndexForm();
               indexForm.Show();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show(ex.Message);
            }            
        }       
    }

代码1

            //TODO: 这里可以根据用户的权限,动态的生成菜单节点
            TreeNode node = new TreeNode("首页");
            node.Tag = new EmptyNode();

            TreeNode nodeFun1 = new TreeNode("功能1");
            nodeFun1.Tag = new Fun1Node();
            node.Nodes.Add(nodeFun11);

            treeView1.Nodes.Add(node); 

            treeView1.NodeMouseDoubleClick += (s, e) =>
            {
                if (e.Button == System.Windows.Forms.MouseButtons.Left)
                {
                    NavNode currentNode = (NavNode)e.Node.Tag;
                    if (currentNode != null)
                    {
                        currentNode.DoubleClick();
                    }
                }
            };

代码2

 

代码1中的 NavNode 除了定义成普通类,还可以定义成抽象类或是接口。如果你的子类还需要继承一些类似权限控管基类的话,那么将NavNode定义成INavNode会更好。而代码1中的NavNode中的Click,DoubleClick方法,如果不需要做默认的实现的话,可以定义成抽象方法。这里我定义成虚函数是因为有时候我需要在NavNode的Click,DoubleClick做一些弹出对话框的操作。

原文地址:https://www.cnblogs.com/bruceleeliya/p/2859049.html