对js继承的理解

http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/06/designing_ideas_of_inheritance_mechanism_in_javascript.html

Javascript里面都是对象,必须有一种机制,将所有对象联系起来。

"继承“便是这种机制。

在Javascript语言中,new命令后面跟的不是类,而是构造函数。

//

举例来说,现在有一个叫做DOG的构造函数,表示狗对象的原型。

function DOG(name){

    this.name = name;

  }

//

对这个构造函数使用new,就会生成一个狗对象的实例。

var dogA = new DOG('大毛');

alert(dogA.name); // 大毛

注意构造函数中的this关键字,它就代表了新创建的实例对象。

//

new运算符的缺点

用构造函数生成实例对象,有一个缺点,那就是无法共享属性和方法。

比如,在DOG对象的构造函数中,设置一个实例对象的共有属性species。

function DOG(name){

    this.name = name;

    this.species = '犬科';

  }

//

然后,生成两个实例对象:

  var dogA = new DOG('大毛');

  var dogB = new DOG('二毛');

        //

      这两个对象的species属性是独立的,修改其中一个,不会影响到另一个。

       dogA.species = '猫科';

  alert(dogB.species); // 显示"犬科",不受dogA的影响

每一个实例对象,都有自己的属性和方法的副本。这不仅无法做到数据共享,也是极大的资源浪费。

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prototype属性的引入,很好的解决数据无法共享的问题。

//

这个属性包含一个对象(以下简称"prototype对象"),所有实例对象需要共享的属性和方法,都放在这个对象里面;那些不需要共享的属性和方法,就放在构造函数里面。

实例对象一旦创建,将自动引用prototype对象的属性和方法。也就是说,实例对象的属性和方法,分成两种,一种是本地的,另一种是引用的。

//

function DOG(name){

    this.name = name;

  }

  DOG.prototype = { species : '犬科' };


  var dogA = new DOG('大毛');

  var dogB = new DOG('二毛');


  alert(dogA.species); // 犬科

  alert(dogB.species); // 犬科

A,B两个对象都共享了species : '犬科' ,而没有引入prototype则是无法实现的。

由于所有的实例对象共享同一个prototype对象,那么从外界看起来,prototype对象就好像是实例对象的原型,而实例对象则好像"继承"了prototype对象一样。

原文地址:https://www.cnblogs.com/boonook/p/8261699.html