Android 图片加载框架 Glide 的用法

https://github.com/bumptech/glide

Android图片加载框架最全解析(一),Glide的基本用法
http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/53759439

Android图片加载框架最全解析(二),从源码的角度理解Glide的执行流程
http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/53939176

Android图片加载框架最全解析(三),深入探究Glide的缓存机制
http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/54895665

Android图片加载框架最全解析(四),玩转Glide的回调与监听
http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/70215985


Glide 一个专注于平滑滚动的图片加载和缓存库
http://www.jianshu.com/p/4a3177b57949

总结

Glide和Picasso都是非常完美的库。Glide加载图像以及磁盘缓存的方式都要优于Picasso,速度更快,并且Glide更有利于减少OutOfMemoryError的发生,GIF动画是Glide的杀手锏。不过Picasso的图片质量更高。你更喜欢哪个呢?

虽然我使用了很长时间的Picasso,但是我得承认现在我更喜欢Glide。我的建议是使用Glide,但是将Bitmap格式换成 ARGB_8888、让Glide缓存同时缓存全尺寸和改变尺寸两种。

http://jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2015/0327/2650.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/bluestorm/p/7381559.html