handler使用(一)

一、Handler的定义:

     主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.
解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button, Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

二、Handler一些特点

        handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
        它有两个作用: (1):  安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
        Handler中分发消息的一些方法
        post(Runnable)
        postAtTime(Runnable,long)
        postDelayed(Runnable long)
        sendEmptyMessage(int)
        sendMessage(Message)
        sendMessageAtTime(Message,long)
        sendMessageDelayed(Message,long)
        以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
        sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

三、Handler实例
  • handler使用Message

1.定义一个Handler

2.重写消息处理函数

3.发送消息

//创建简单的View  
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.view.View;
public class BounceView extends View {
	float x = 40;
	public BounceView(Context context) {
		super(context);
	}
	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		x += 10;
		Paint mPaint = new Paint();
		mPaint.setAntiAlias(true);
		mPaint.setColor(Color.GREEN);
		canvas.drawCircle(x, 40, 40, mPaint);
	}
}
//创建Activity  
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.Window;

public class TestHandler extends Activity {
	protected static final int GUIUPDATEIDENTIFIER = 0x101;
	Thread myRefreshThread = null;
	BounceView myBounceView = null; // 1.定义一个Handler(一般更新View)
	Handler myHandler = new Handler() {
		// 2.重写消息处理函数
		public void handleMessage(Message msg) {
			switch (msg.what) { // 判断发送的消息
			case TestHandler.GUIUPDATEIDENTIFIER:
				// 更新View
				myBounceView.invalidate();
				break;
			}
			super.handleMessage(msg);
		}
	};

	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
		this.myBounceView = new BounceView(this);
		this.setContentView(this.myBounceView);
		new Thread(new myThread()).start();
	}

	class myThread implements Runnable {
		public void run() {
			while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
				// 3.发送消息
				Message message = new Message();
				// 发送消息与处理函数里一致
				message.what = TestHandler.GUIUPDATEIDENTIFIER;
				// 内部类调用外部类的变量
				TestHandler.this.myHandler.sendMessage(message);
				try {
					Thread.sleep(100);
				} catch (InterruptedException e) {
					Thread.currentThread().interrupt();
				}
			}
		}
	}
}
  • 利用handler.post()更新UI

1.创建一个Handler

2.调用Handler.post(Runnable r)方法

3.Runnable运行在UI所在线程,所以可以直接调用View.invalidate()

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
public class TestHandler extends Activity {
	private MyView myView;
	private Handler mHandler;
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		myView = new MyView(this);
		// 创建一个Handler
		mHandler = new Handler();
		// 调用Handler.post(Runnable r)方法
		mHandler.post(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				// 直接调用View.invalidate(),更新组件
				myView.invalidate();
				// 延迟5毫秒后执行线程
				mHandler.postDelayed(this, 5);
			}
		});
		setContentView(myView);
	}
	class MyView extends View {
		private float x = 0f;
		public MyView(Context context) {
			super(context);
		}
		protected void onDraw(Canvas canvas) {
			super.onDraw(canvas);
			x += 1;
			Paint mPaint = new Paint();
			mPaint.setColor(Color.BLUE);
			canvas.drawRect(x, 40, x + 40, 80, mPaint);
		}
	}
}
  • 在线程里直接更新UI
 //在新线程里更新UI,可以直接使用postInvalidate()  
 
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {               
	super.onCreate(savedInstanceState);               
	this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);                      
	myView = new MyView(this);          
  this.setContentView(this.myView);               
  new Thread(new myThread()).start();       
}              
class myThread implements Runnable {              
	public void run() {                 
		while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {                     
			try {                       
				//更新UI                     
				myView.postInvalidate();                        
				Thread.sleep(100);                       
				} catch (InterruptedException e) {                           
					Thread.currentThread().interrupt();                      
				}                  
			}              
	}        
}   
原文地址:https://www.cnblogs.com/blueofsky/p/2303484.html