hibernate 常用注解

转自:http://blog.csdn.net/numbibi/article/details/7739441

  1. @content ejb3注解的API定义在javax.persistence.*包里面。   
  2. *   
  3. * 注释说明:   
  4. * @Entity —— 将一个类声明为一个实体bean(即一个持久化POJO类)   
  5. * @Id —— 注解声明了该实体bean的标识属性(对应表中的主键)。   
  6. * @Table —— 注解声明了该实体bean映射指定的表(table),目录(catalog)和schema的名字   
  7. * @Column —— 注解声明了属性到列的映射。该注解有如下的属性   
  8. * name 可选,列名(默认值是属性名)   
  9. * unique 可选,是否在该列上设置唯一约束(默认值false)   
  10. * nullable 可选,是否设置该列的值可以为空(默认值false)   
  11. * insertable 可选,该列是否作为生成的insert语句中的一个列(默认值true)   
  12. * updatable 可选,该列是否作为生成的update语句中的一个列(默认值true)   
  13. * columnDefinition 可选,为这个特定列覆盖sql ddl片段(这可能导致无法在不同数据库间移植)   
  14. * table 可选,定义对应的表(默认为主表)   
  15. * length 可选,列长度(默认值255)   
  16. * precision 可选,列十进制精度(decimal precision)(默认值0)   
  17. * scale 可选,如果列十进制数值范围(decimal scale)可用,在此设置(默认值0)   
  18. * @GeneratedValue —— 注解声明了主键的生成策略。该注解有如下属性   
  19. * strategy 指定生成的策略(JPA定义的),这是一个GenerationType。默认是GenerationType. AUTO   
  20. *     GenerationType.AUTO 主键由程序控制   
  21. * GenerationType.TABLE 使用一个特定的数据库表格来保存主键   
  22. * GenerationType.IDENTITY 主键由数据库自动生成(主要是自动增长类型)   
  23. * GenerationType.SEQUENCE 根据底层数据库的序列来生成主键,条件是数据库支持序列。(这个值要与generator一起使用)   
  24. * generator 指定生成主键使用的生成器(可能是orcale中的序列)。   
  25. * @SequenceGenerator —— 注解声明了一个数据库序列。该注解有如下属性   
  26. * name 表示该表主键生成策略名称,它被引用在@GeneratedValue中设置的“gernerator”值中   
  27. * sequenceName 表示生成策略用到的数据库序列名称。   
  28. * initialValue 表示主键初始值,默认为0.   
  29. * allocationSize 每次主键值增加的大小,例如设置成1,则表示每次创建新记录后自动加1,默认为50.   
  30. * @GenericGenerator —— 注解声明了一个hibernate的主键生成策略。支持十三种策略。该注解有如下属性   
  31. * name 指定生成器名称   
  32. * strategy 指定具体生成器的类名(指定生成策略)。   
  33. * parameters 得到strategy指定的具体生成器所用到的参数。   
  34. *     其十三种策略(strategy属性的值)如下:   
  35. *    1.native 对于orcale采用Sequence方式,对于MySQL和SQL Server采用identity(处境主键生成机制),   
  36. *     native就是将主键的生成工作将由数据库完成,hibernate不管(很常用)   
  37. *      例:@GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")       
  38. *          @GenericGenerator(name ="paymentableGenerator", strategy ="native")   
  39. *      2.uuid 采用128位的uuid算法生成主键,uuid被编码为一个32位16进制数字的字符串。占用空间大(字符串类型)。   
  40. *        例:@GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")       
  41. *          @GenericGenerator(name ="paymentableGenerator", strategy ="uuid")   
  42. *      3.hilo 要在数据库中建立一张额外的表,默认表名为hibernate_unque_key,默认字段为integer类型,名称是next_hi(比较少用)   
  43. *        例:@GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")       
  44. *          @GenericGenerator(name ="paymentableGenerator", strategy ="hilo")   
  45. *      4.assigned 在插入数据的时候主键由程序处理(很常用),这是<generator>元素没有指定时的默认生成策略。等同于JPA中的AUTO。   
  46. *        例:@GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")       
  47. *          @GenericGenerator(name ="paymentableGenerator", strategy ="assigned")   
  48. *      5.identity 使用SQL Server和MySQL的自增字段,这个方法不能放到Oracle中,Oracle不支持自增字段,要设定sequence(MySQL和SQL Server中很常用)。等同于JPA中的IDENTITY   
  49. *        例:@GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")       
  50. *          @GenericGenerator(name ="paymentableGenerator", strategy ="identity")   
  51. *      6.select 使用触发器生成主键(主要用于早期的数据库主键生成机制,少用)   
  52. *        例:@GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")       
  53. *          @GenericGenerator(name ="paymentableGenerator", strategy ="select")   
  54. *      7.sequence 调用谨慎数据库的序列来生成主键,要设定序列名,不然hibernate无法找到。   
  55. *        例:@GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")      
  56. *    @GenericGenerator(name ="paymentableGenerator", strategy ="sequence",       
  57. *     parameters = { @Parameter(name ="sequence", value ="seq_payablemoney") })   
  58. *   8.seqhilo 通过hilo算法实现,但是主键历史保存在Sequence中,适用于支持Sequence的数据库,如Orcale(比较少用)   
  59. *    例:@GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")      
  60. *    @GenericGenerator(name ="paymentableGenerator", strategy ="seqhilo",       
  61. *     parameters = { @Parameter(name ="max_lo", value ="5") })   
  62. *   9.increnment 插入数据的时候hibernate会给主键添加一个自增的主键,但是一个hibernate实例就维护一个计数器,所以在多个实例运行的时候不能使用这个方法。   
  63. *    例:@GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")       
  64. *          @GenericGenerator(name ="paymentableGenerator", strategy ="increnment")   
  65. *      10.foreign 使用另一个相关的对象的主键。通常和<one-to-one>联合起来使用。   
  66. *       例:@Id       
  67. *    @GeneratedValue(generator ="idGenerator")      
  68. *    @GenericGenerator(name ="idGenerator", strategy ="foreign",       
  69. *          parameters = { @Parameter(name ="property", value ="info") })       
  70. *     Integer id;   
  71. * @OneToOne   
  72. * EmployeeInfo info;   
  73. *   11.guid 采用数据库底层的guid算法机制,对应MySQL的uuid()函数,SQL Server的newid()函数,ORCALE的rawtohex(sys_guid())函数等   
  74. *    例:@GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")        
  75. *    @GenericGenerator(name ="paymentableGenerator", strategy ="guid")   
  76. *   12.uuid.hex 看uudi,建议用uuid替换   
  77. *     例:@GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")        
  78. *    @GenericGenerator(name ="paymentableGenerator", strategy ="uuid.hex")   
  79. *   13.sequence-identity sequence策略的扩展,采用立即检索策略来获取sequence值,需要JDBC3.0和JDK4以上(含1.4)版本   
  80. *        例:@GeneratedValue(generator ="paymentableGenerator")      
  81. *    @GenericGenerator(name ="paymentableGenerator", strategy ="sequence-identity",       
  82. *          parameters = { @Parameter(name ="sequence", value ="seq_payablemoney") })   
  83. *         
  84. * @OneToOne 设置一对一个关联。cascade属性有五个值(只有CascadeType.ALL好用?很奇怪),分别是CascadeType.PERSIST(级联新建),CascadeType.REMOVE(级联删除),CascadeType.REFRESH(级联刷新),CascadeType.MERGE(级联更新),CascadeType.ALL(全部四项)   
  85. *     方法一   
  86. *     主表: ?@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL)   
  87. *      @PrimaryKeyJoinColumn  
  88. *      public 从表类 get从表类(){return 从表对象}   
  89. *       从表:没有主表类。   
  90. *       注意:这种方法要求主表与从表的主键值想对应。   
  91. *    方法二   
  92. *       主表:?@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL)   
  93. *          @JoinColumn(name="主表外键")//这里指定的是数据库中的外键字段。  
  94. *          public 从表类 get从表类(){return 从表类}   
  95. *       从表:@OneToOne(mappedBy ="主表类中的从表属性")//例主表User中有一个从表属性是Heart类型的heart,这里就填heart  
  96. *          public 主表类 get主表类(){return 主表对象}   
  97. *       注意:@JoinColumn是可选的。默认值是从表变量名+"_"+从表的主键(注意,这里加的是主键。而不是主键对应的变量)。   
  98. * 方法三   
  99. *       主表:@OneToOne(cascade=CascadeType.ALL)   
  100. *          @JoinTable( name="关联表名",   
  101. *      joinColumns = @JoinColumn(name="主表外键"),   
  102. *      inverseJoinColumns = @JoinColumns(name="从表外键")   
  103. *           )   
  104. *       从表:@OneToOne(mappedBy ="主表类中的从表属性")//例主表User中有一个从表属性是Heart类型的heart,这里就填heart  
  105. *          public 主表类 get主表类(){return 主表对象}       
  106. * @ManyToOne 设置多对一关联   
  107. *     方法一          
  108. *    @ManyToOne(cascade={CasCadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE})   
  109. *    @JoinColumn(name="外键")   
  110. *    public 主表类 get主表类(){return 主表对象}   
  111. *     方法二   
  112. *    @ManyToOne(cascade={CascadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE})   
  113. *    @JoinTable(name="关联表名",   
  114. *     joinColumns = @JoinColumn(name="主表外键"),   
  115. *     inverseJoinColumns = @JoinColumns(name="从表外键")   
  116. *     )   
  117. * @OneToMany 设置一对多关联。cascade属性指定关联级别,参考@OneToOne中的说明。fetch指定是否延迟加载,值为FetchType.LAZY表示延迟,为FetchType.EAGER表示立即加载   
  118. *     方法一      使用这种配置,在为“一端”添加“多端”时,不会修改“多端”的外键。在“一端”加载时,不会得到“多端”。如果使用延迟加载,在读“多端”列表时会出异常,立即加载在得到多端时,是一个空集合(集合元素为0)。   
  119. *     “一端”配置   
  120. *    @OneToMany(mappedBy="“多端”的属性")   
  121. *    public List<“多端”类> get“多端”列表(){return “多端”列表}   
  122. *     “多端”配置参考@ManyToOne.        
  123. *     方法二   
  124. *     “一端”配置   
  125. *    @OneToMany(mappedBy="“多端”的属性")   
  126. *    @MapKey(name="“多端”做为Key的属性")   
  127. *    public Map<“多端”做为Key的属性的类,主表类> get“多端”列表(){return “多端”列表}   
  128. *     “多端”配置参考@ManyToOne.   
  129. *     方法三 使用这种配置,在为“一端”添加“多端”时,可以修改“多端”的外键。   
  130. *     “一端”配置   
  131. *    @OneToMany  
  132. *    @JoinColumn(name="“多端”外键")   
  133. *    public List<“多端”类> get“多端”列表(){return “多端”列表}   
  134. *     “多端”配置参考@ManyToOne.  

Java编译器自带的一些注解:

@SuppressWarnings({ "serial", "unchecked" })

@SuppressWarnings("deprecation")【屏蔽编译器警告】

@transient【java语言的关键字,变量修饰符,如果用transient声明一个实例变量,当对象存储时,它的值不需要维持。   Java的serialization提供了一种持久化对象实例的机制。当持久化对象时,可能有一个特殊的对象数据成员,我们不想用serialization机制来保存它。为了在一个特定对象的一个域上关闭serialization,可以在这个域前加上关键字transient。当一个对象被串行化的时候,transient型变量的值不包括在串行化的表示中,然而非transient型的变量是被包括进去的。】

原文地址:https://www.cnblogs.com/blog-yuesheng521/p/6283051.html