C++

引用

int x;

int& rx = x;

引用就是另一个变量的别名

动态内存管理

c++的内存模型

1,Stack(栈):编译器自动分配释放

2,Heap(堆):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收

3,Global/Static(全局区/静态区):程序启动时全局/静态变量就存放于此,程序结束时释放

4,Constant(常量区):可简单认为所有常量都存放于此,该区域内容不可修改

常量

const datatype CONSTANTNAME = value;

const double PI =3.14159;

const int SIZE = 3;

指针与常量

1,变量指针指向常量值:常量指针 const int* i

指针所指向的内容不可以通过指针的间接引用(*p)来改变

2,不可变的指针指向一个可变的值:指针常量 int* const i

指针本身的内容是常量,不可改变

数组名就是数组首地址的别名,数组名就是一个指针常量

原文地址:https://www.cnblogs.com/bl8ck/p/9532074.html