33 函数参数

1 函数参数

  • 函数参数在本质上与局部变量相同,在栈上分配空间

  • 函数参数的初始值是函数调用时的实参值

  • 函数参数的求值顺序依赖于编译器的实现 => 函数的实参没有固定的计算次序,但必须计算完毕后才进入函数体(顺序点)

  • 示例:函数参数的求值顺序

    • Demo

      #include <stdio.h>
      
      int func(int i, int j)
      {
          printf("%d, %d
      ", i, j);
          
          return 0;
      }
      
      int main()
      {
          int k = 1;
          
          func(k++, k++);  // 2,1
          
          printf("%d
      ", k);  // 3
          
          return 0;
      }
      
    • 分析:func 函数调用时,后一个参数 k++ 先进行求值,为 1,第一个参数 k++ 再进行求值,为 2

2 程序中的顺序点

  • 程序中存在一定的顺序点

  • 顺序点指的是执行过程中修改变量值的最晚时刻

  • 在程序到达顺序点的时候,之前所做的一切操作必须完成

  • C 语言中的顺序点

    • 每个完整表达式结束时,即分号处
    • &&||?: 以及逗号表达式的每个参数计算之后
    • 函数调用时所有实参求值完成后(进入函数体之前)
  • 示例:程序中的顺序点

    • Demo

      #include <stdio.h>
      
      int func(int i,int j)
      {
          printf("%d, %d
      ",i,j);
      }
      
      int main()
      {
          int k = 2;
          int a = 1;
          
          k = k++ + k++;
          
          printf("k = %d
      ", k);  // k = 6
          
          //a-- => a == 0
          if( a-- && a )
          {
              printf("a = %d
      ", a); 
          }
          
          int b = 1;
          func(b++,b++);  // 2,1
          printf("%d
      ",k);  // 3
          
          return 0;
      }
      
    • 分析

      • 第 8 行存在一个时刻点,那么在运行完第 8 行之后,所有的操作:两次 k++,一次相加 + ,一次赋值 = 都必须完成,所以操作顺序为:先 k(k = 2)k(k = 2) 相加,两次 ++ 操作悬挂,然后赋值(k = 4),最后遇到分号,完成悬挂的两次自增操作(k = 6)

3 参数入栈顺序

  • 问题:函数参数的计算次序是依赖编译器实现的,那么函数参数的入栈次序是如何确定的

    如:strcpy(s,"ABCD"); 参数 s"ABCD" 的入栈顺序如何确定?

  • 调用约定

    • 函数调用发生时
      • 参数会传递给被调用的函数
      • 返回值会被返回给函数调用者
  • 调用约定描述参数如何传递到栈中以及栈的维护方式

    • 参数传递顺序
    • 调用栈清理
    • 调用约定是预定义的,可理解为调用协议
  • 调用约定通常用于库调用库开发的时候

    • 从右往左依次入栈(C 语言默认的):__stdcall__cdecl__thiscall
    • 从左往右依次入栈:__pascal__fastcall
  • 问题:如何编写一个计算 n 个数平均值的函数?

    • Demo

      #include <stdio.h>
      
      float average(int array[], int size)
      {
          int i = 0;
          float avr = 0;
          
          for(i = 0; i < size; i++)
          {
              avr += array[i];
          }
          
          return avr / size;
      }
      
      int main()
      {
          int array[] = {1, 2, 3, 4, 5};
          
          printf("%f
      ", average(array, 5));
          
          return 0;
      }
      
    • 思考:如何编写程序,使得调用形式为:printf("%f ", average(1,2,3,4,5)); => 借用可变参数

4 可变参数

  • C 语言中可以定义参数可变的函数

  • 参数可变函数的实现依赖于 stdarg.h 头文件

    • va_list :参数集合
    • va_arg :取具体参数值
    • va_start :标识参数访问的开始
    • va_end :标识参数访问的结束
  • 示例:编写函数计算平均值

    • Demo

      #include <stdio.h>
      #include <stdarg.h>
      
      //...意味着average函数是一个可变参数的函数
      float average(int n, ...)
      {
          va_list args;
          int i = 0;
          float sum = 0;
      
          //获得函数调用时具体的参数列表,并存储于变量args中
          va_start(args, n);
          
          for(i = 0; i < n; i++)
          {
              sum += va_arg(args, int);
          }
          
          va_end(args);
          
          return sum / n;
      }
      
      int main()
      {
          printf("%f
      ", average(5, 1, 2, 3, 4, 5));  //3.000000
          printf("%f
      ", average(4, 1, 2, 3, 4));  //2.000000
          
          return 0;
      }
      
  • 可变参数的限制

    • 可变参数必须从头到尾按照顺序逐个访问
    • 参数列表中至少要存在一个确定的命名参数
    • 可变参数函数无法确定实际存在的参数的数量
    • 可变参数函数无法确定参数的实际类型
    • 注意:va_arg 中如果指定了错误的类型,那么结果是不可预测的
原文地址:https://www.cnblogs.com/bky-hbq/p/13774046.html