Go语言基础之rand(随机数)包

在Golang中,有两个包提供了rand,分别为 "math/rand" 和 "crypto/rand",  对应两种应用场景。

"math/rand" 包实现了伪随机数生成器。也就是生成 整形和浮点型。

   该包中根据生成伪随机数是是否有种子(可以理解为初始化伪随机数),可以分为两类

  1、有种子。通常以时钟,输入输出等特殊节点作为参数,初始化。该类型生成的随机数相比无种子时重复概率较低。

  2、无种子。可以理解为此时种子为1, Seek(1)。 // 如果无种子编译后运行的结果是定值

package main
import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)

func main() {
    for i := 0; i < 10; i++ {
        r := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
        fmt.Printf("%d ", r.Int31())
    }

    fmt.Println("")
    for i := 0; i < 10; i++ {
        fmt.Printf("%d ", rand.Int31())
    }
}

// 输出
490307279 1883158150 444844955 1515267566 332588293 405951414 174061166 311302046 1235903925 2086504713 
1298498081 2019727887 1427131847 939984059 911902081 1474941318 140954425 336122540 208240456 646203300 

 

常用的方法有:(以有种子的为例,无种子的直接通过 rand 报名调用对应的方法)

  1> 按类型随机类:

func (r *Rand) Int() int
func (r *Rand) Int31() int32
func (r *Rand) Int63() int64
func (r *Rand) Uint32() uint32
func (r *Rand) Float32() float32  // 返回一个取值范围在[0.0, 1.0)的伪随机float32值
func (r *Rand) Float64() float64  // 返回一个取值范围在[0.0, 1.0)的伪随机float64值

  2>指定随机范围类:

func (r *Rand) Intn(n int) int
func (r *Rand) Int31n(n int32) int32
func (r *Rand) Int63n(n int64) int64

 

拓展:对于需要随机指定位数的,当位数不够是,可以通过前边补0达到长度一致,如:

package main
import (
   "fmt"
   "math/rand"
)
func main() {

   // 随机产生4位长度伪随机数
   for i := 0; i < 10; i++ {
      fmt.Printf("%.4d ", rand.Int31()%10000)
   }
}
// 输出 8081 7887 1847 4059 2081 1318 4425 2540 0456 3300

  

”crypto/rand“ 包实现了用于加解密的更安全的随机数生成器。

  该包中常用的是 func Read(b []byte) (n int, err error) 这个方法, 将随机的byte值填充到b 数组中,以供b使用。示例如下

package main
import (
	"crypto/rand"
	"fmt"
)
func main() {
	b := make([]byte, 20)
	fmt.Println(b) //

	_, err := rand.Read(b)
	if err != nil {
		fmt.Println(err.Error())
	}
	fmt.Println(b)
}

// 输出
[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]
[148 86 239 131 106 181 189 38 149 255 35 121 215 135 150 158 67 39 167 107]

  

Songzhibin
原文地址:https://www.cnblogs.com/binHome/p/11960396.html