软件中的权衡之道

软件中的权衡之道
在软件开发中我们做的很多事情都是尽力去在特定的场景下“看起来像那么回事,看起来更好”,而不是绝对是那么回事。
尽力就是要解决主要问题,迎合场景,最大化良好的体验。
因为我们无法照顾所有的方方方面,我们无法绝对控制一个事情不可能发生,
但是我们可以照顾主要的方面,我们可以把一个最坏的事情发生的概率降到最低,或者我们可以补偿它,追补它。
在我们无法找到一个完美的解决方案时,如果这样思考问题的话,那么我们面对的就是一个如何找出要解决的主要的方面、主要的问题的事情了。
然后想好补偿措施就行了。

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