手游充值测试

经过公司两款手游的上线运营,现总结了此过程中涉及到的充值测试:

手游充值测试注意事项:

1.充值渠道里的支付方式有:支付宝、信用卡、储蓄卡、游戏卡(骏网一卡通、盛大卡、征途卡、Q币卡、久游卡、易宝e卡通、网易卡、完美卡、搜狐卡、纵游一卡通、天下一卡通、天宏一卡通)、手机卡(移动、联通、电信)。

2.一般储蓄卡以及支付宝付费的比较多,手机卡和游戏卡相对较少,但还是需要测试,只不过没必要全部测试(实际测试时考虑采用骏网一卡通、盛大卡、Q币、手机充值卡)。

3.充值测试跟渠道对接SDK有关系,因为这个只是关系到对接SDK的时候产生的BUG,所以每个渠道只要测试一次就好,后面版本游戏包更新只要测试更新内容就可以,不用再测试充值。

(比方说:这次测试51的渠道包,只要第一次游戏上线时候测试,后面再有51更新的渠道包就只要测更新的内容,无需再测充值。但若我们后面要接360的SDK,那么对接完他们的SDK是必须要再次进行测试的,但是后面的360版本的游戏包,只要测试游戏更新内容就好了)

4.渠道包一般有多个,第一次游戏上线测试充值,最好新账号与旧账号交叉,即:有的包用老账户充值,有的包用新建账户充值。

5.有些在游戏更新游戏包后,每次充值首冲礼包,看是否能领取。

6.充值后,确认充值是否到账,到账的金币与各种充值方式的兑换比例是否一致。

7.游戏中的充值,能从元宝上体现,SDK有没有到账,得问平台运营部,统计的话,也是SDK里面统计的(产品能看到玩家充值了多少钱,和具体哪个玩家充值的)。

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