Unity3d 5.x搭载VS2013使用

1.   安装unity vs。首先我们打开我们下载的unity vs。然后就会看见里面有3个文件,我们双击UnityVS 2013-1.8.1.msi。进行安装,在其过程狂点击下一步就可以,直到点击finish。安装完成。
1_1.png 

 
2.      我们先找到你安装visual studio 2012或者visual studio 2013的目录。
C:Program Files (x86)Microsoft Visual Studio 12.0Common7IDEExtensionsMicrosoftVisual Studio Tools for Unity


3.     从我们刚下载的unity vs里面,找到SyntaxTree.VisualStudio.Packages.dll。(上面所说的3个文件的其中一个)。

然后把这个文件粘贴在步骤2中的.....UnityVS文件夹中。

4. 然后我们打开unity,新建一个工程。然后我们右键导入一个unity vs2013这个包(如果你以上操作都正确的话就能在右键后看见unity vs 2013这个包)

 


5 .然后我们修改下打开脚本的方式(其实这一般安装正确后会自动选择unityvs 2013去打开的这里我说下手动改变方式)。
打开Edit----Preferences,选中External Tools ,选择其unityvs OpenFile 。如图:
1_5.png 

 
 


6.将External Tools中External Script Editor 选择默认打开程序为Vs2013

 



7. 我们打开刚才下载的,还记得我上面强调有3个文件吧,好了,我们打开key.txt。
然后全选复制其内容,把它粘贴上去,点击ok,稍等片刻,就可以了。如图:
3.png 

 



8. 我们现在可以写脚本了,我在DebugTest.cs写的内容很简单,就是测试从1+...10。  内容如下:

  1. using UnityEngine;
  2. using System.Collections;
  3. public class DebugTest : MonoBehaviour
  4. {
  5.     private int sum = 0;
  6.     void OnGUI()
  7.     {
  8.         if (GUILayout.Button("Add"))
  9.         {
  10.             for (int i = 1; i < 10; i++)
  11.             {
  12.                 sum += i;
  13.             }
  14.             Debug.Log("1+2+3+...+10=" + sum);
  15.         }
  16.         if (GUILayout.Button("Clear"))
  17.         {
  18.             sum = 0;
  19.         }
  20.     }
  21. }
复制代码

9.我们把脚本拖个Main Camera . 好了 ,我们来随便加个断点吧,如图:

1_7.png 

10. 我们可以开始断点测试了(有可能或弹出要你输入license ,那就要再次把我们的key给粘贴进去)。点击vs的启动,如图:
4.png 

 

          6.png 

 
 

11.可以看见我启动成功了。然后我们回到unity3d,开始运行程序,当我们点击Add按钮后,程序运行到了我们断点处就停在那了。好了,时间不早了,我该休息了,明天还要7点起来上班了。 能力有限,出错难免,还望大家多多指点!
8.png

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