web 直播&即时聊天------阿里云、融云(二)

上一篇简要主要介绍了融云制作聊天室的基本方法,这次基本属于对上一篇的补充以及进阶...^_^...

(ps:吐槽一下,加了三个融云的线下qq群,全部没人解决问题,也不知道建此群的意义,若是民间的话就当我没说,若是融云的工作人员的话,那这做的确实有些糙。反正我是那种给我文档我可能还要懵B的人,而且web这一块的文档真心不算很友好!!!)

根据需求,聊天室已经创建出来了,可是需求不会一成不变,上面又下达了需要根据直播人的行为来改变观看人状态的事(简单点说就是,直播的点一个按钮,看直播的这边即时增加一个按钮出来)

了解需求后,首先想到的是创建长连接来达成,可后来发现利用融云的消息监听功能可以不错的完成这个功能。

1.小灰条

官方给出的是这样的,然后我就

var msg = new InformationNotificationMessage('小灰条');
RongIMClient.getInstance().sendMessage(conversationType,targetId, msg, {
    onSuccess: function (message) {
        // do something...
    },
    onError: function (errorCode) {
     // do something... } })

so:

然后又去api里查也没有给出个方法,不过最后还是找到类似的方法,替换下方法名即可。

var msg = new RongIMLib.InformationNotificationMessage({"message": "命令"});
var conversationtype = RongIMLib.ConversationType.CHATROOM;//聊天室
var targetId = "xxx"; // xxx聊天室Id
RongIMClient.getInstance().sendMessage(conversationType,targetId, msg, {
    onSuccess: function (message) {
        // do something...
    },
    onError: function (errorCode) {
     // do something...
    }
})

之后在消息监听器中找到对应方法进行事件处理

// 消息监听器
RongIMClient.setOnReceiveMessageListener({
    // 接收到的消息
    onReceived: function (message) {
        // 判断消息类型
        switch(message.messageType){
            case RongIMClient.MessageType.TextMessage:
                // 发送的消息内容将会被打印
                //console.log(message.content.content);
                   console.log('收到发送的消息')
                break;
            case RongIMClient.MessageType.VoiceMessage:
                // 对声音进行预加载                
                // message.content.content 格式为 AMR 格式的 base64 码
                RongIMLib.RongIMVoice.preLoaded(message.content.content);
                break;
            case RongIMClient.MessageType.ImageMessage:
                // do something...
                break;
            case RongIMClient.MessageType.DiscussionNotificationMessage:
                // do something...
                break;
            case RongIMClient.MessageType.LocationMessage:
                // do something...
                break;
            case RongIMClient.MessageType.RichContentMessage:
                // do something...
                break;
            case RongIMClient.MessageType.DiscussionNotificationMessage:
                // do something...
                break;
            case RongIMClient.MessageType.InformationNotificationMessage:
                // do something...
                console.log('收到小灰条信息')
                break;
            case RongIMClient.MessageType.ContactNotificationMessage:
                // do something...
                break;
            case RongIMClient.MessageType.ProfileNotificationMessage:
                // do something...
                break;
            case RongIMClient.MessageType.CommandNotificationMessage:
                // do something...
                break;
            case RongIMClient.MessageType.CommandMessage:
                // do something...
                break;
            case RongIMClient.MessageType.UnknownMessage:
                // do something...
                break;
            case RongIMClient.RegisterMessage.PersonMessage:
                // do something...
                break;
            default:
                // 自定义消息
                // do something...
                
        }
    }
});

2.自定义消息

自定义消息官方还是给了足够多的解释的,这里就简单梳理一下

首先,创建消息

//创建消息
var messageName = "PersonMessage"; // 消息名称。
var objectName = "s:person"; // 消息内置名称,请按照此格式命名。
var mesasgeTag = new RongIMLib.MessageTag(true,true);// 消息是否保存是否计数,true true 保存且计数,false false 不保存不计数。
var propertys = ["name","age"]; // 消息类中的属性名。
RongIMClient.registerMessageType(messageName,objectName,mesasgeTag,propertys);
var conversationType = RongIMLib.ConversationType.CHATROOM; //聊天室,其他会话选择相应的消息类型即可。
var targetId = "xxx"; // 想获取自己和谁的历史消息,targetId 赋值为对方的 Id。

之后,在事件中触发

//发送消息
    var msg = new RongIMClient.RegisterMessage.PersonMessage({name:"zhang",age:12});
    RongIMClient.getInstance().sendMessage(conversationType,targetId, msg, {
        onSuccess: function (message) {
        },
        onError: function (errorCode) {
        }
    })

这里需要注意的是,不仅需要在直播方创建消息,在观看方同样需要创建,而上面说到的小灰条则只在直播方或者管理者创建就可以...

发送完信息后,接受信息的地方同时需要更改

// 消息监听器
 RongIMClient.setOnReceiveMessageListener({
    // 接收到的消息
    onReceived: function (message) {
        // 判断消息类型
        switch(message.messageType){
            case RongIMClient.MessageType.TextMessage:
                   // 发送的消息内容将会被打印
                //console.log(message.content.content);
                 $('.list').prepend('<li>'+message.content.content+'</li>');
                 console.log('收到信息')
                break;
            case RongIMClient.MessageType.VoiceMessage:
                // 对声音进行预加载                
                // message.content.content 格式为 AMR 格式的 base64 码
                RongIMLib.RongIMVoice.preLoaded(message.content.content);
                break;
            case RongIMClient.MessageType.ImageMessage:
                // do something...
                break;
            case RongIMClient.MessageType.DiscussionNotificationMessage:
                // do something...
                break;
            case RongIMClient.MessageType.LocationMessage:
                // do something...
                break;
            case RongIMClient.MessageType.RichContentMessage:
                // do something...
                break;
            case RongIMClient.MessageType.DiscussionNotificationMessage:
                // do something...
                break;
            case RongIMClient.MessageType.InformationNotificationMessage:
                // do something...
                
                console.log('收到小灰条')
                break;
            case RongIMClient.MessageType.ContactNotificationMessage:
                // do something...
                break;
            case RongIMClient.MessageType.ProfileNotificationMessage:
                // do something...
                break;
            case RongIMClient.MessageType.CommandNotificationMessage:
                // do something...
                break;
            case RongIMClient.MessageType.CommandMessage:
                // do something...
                break;
            case RongIMClient.MessageType.UnknownMessage:
                // do something...
                break;
            case RongIMClient.MessageType.PersonMessage:
                // do something...
                //这里看清上面是PersonMessage,即创建消息时候所创建的消息名称
                console.log('自定义消息')
                break;
            default:
                // 自定义消息
                // do something...
        }
    }
});

基本上就是这些了,如果在阅读过程中遇到任何问题,欢迎指正...

 本文地址:http://www.cnblogs.com/bbbiu/p/6895016.html

上一篇: web 直播&即时聊天------阿里云、融云

小人持器,叫嚣不停;君子藏器,待机而动;国有利器,不示于人

原文地址:https://www.cnblogs.com/bbbiu/p/6895016.html