random模块

random.randint(1,10)     # 产生 1 到 10 的一个整数型随机数  
 random.random()             # 产生 0 到 1 之间的随机浮点数
random.uniform(1.1,5.4)      # 产生  1.1 到 5.4 之间的随机浮点数,区间可以不是整数
random.choice('tomorrow')    # 从序列中随机选取一个元素
random.randrange(1,100,2)   # 生成从1到100的间隔为2的随机整数

a=[1,3,5,6,7]                # 将序列a中的元素顺序打乱
random.shuffle(a)
原文地址:https://www.cnblogs.com/baoshilin/p/12487579.html