改进c#提高程序性能

如何提高程序性能
以前看cpp代码优化时,见一个做网络的前辈做了个总结,我一直印象深刻,特转帖如下:

真正高性能的程序设计:
        more small, more fast
        more simple, more fast

现代计算机的体系,速度往往取决于CPU cache 的命中情况。因此,更小、更简单的代码往往会获得更好的性能。
-- 删除冗余代码,和一般理解相反,放在那里不动的代码即使没有使用也会影响系统的性能。
-- 不要低估或者高估编译器的优化,除了代码本身所能提供的信息以外,编译器永远不知道你到底要做什么。
-- 不要梦想复用,在代码级重复使用你代码的可能性接近于0
-- 层层的封装是效率的杀手
-- 动态运行时解析,类型….带来的问题远远大于所承诺的好处。
-- 专用、专用再专用,把你的代码限制在一个非常具体的场景中,通用的代码往往意味着低效、潜在的误用和其他错误。
-- 不要做期待之外的事情,所有的bonus都是要付出代价的!
-- 优化最常见的情况,而不是最糟糕的情况。
-- 内存分配和释放是非常昂贵的操作(从时间上,稳定性上都是)
-- 不要想象,使用工具观察你的代码,vTune或者gProf等等,只有这样才能发现真正的瓶颈所在。

1、使用值类型的ToString方法

  在连接字符串时,经常使用"+"号直接将数字添加到字符串中。这种方法虽然简单,也可以得到正确结果,但是由于涉及到不同的数据类型,数字需要通过装箱操作转化为引用类型才可以添加到字符串中。但是装箱操作对性能影响较大,因为在进行这类处理时,将在托管堆中分配一个新的对象,原有的值复制到新创建的对象中。

  使用值类型的ToString方法可以避免装箱操作,从而提高应用程序性能。

  int num=1;

  string str="go"+num.ToString();

  2、运用StringBuilder类

  String类对象是不可改变的,对于String对象的重新赋值在本质上是重新创建了一个String对象并将新值赋予该对象,其方法ToString对性能的提高并非很显着。

  在处理字符串时,最好使用StringBuilder类,其.NET 命名空间是System.Text。该类并非创建新的对象,而是通过Append,Remove,Insert等方法直接对字符串进行操作,通过ToString方法返回操作结果。

  其定义及操作语句如下所示:

  int num;

  System.Text.StringBuilder str = new System.Text.StringBuilder(); //创建字符串

  str.Append(num.ToString()); //添加数值num

  Response.Write(str.ToString); //显示操作结果

  3、使用 HttpServerUtility.Transfer 方法在同一应用程序的页面间重定向

  采用 Server.Transfer 语法,在页面中使用该方法可避免不必要的客户端重定向(Response.Redirect)。

  4、避免使用ArrayList。

  因为任何对象添加到ArrayList都要封箱为System.Object类型,从ArrayList取出数据时,要拆箱回实际的类型。建议使用自定义的集合类型代替ArrayList。asp.net 2.0提供了一个新的类型,叫泛型,这是一个强类型,使用泛型集合就可以避免了封箱和拆箱的发生,提高了性能。

  5、使用HashTale代替其他字典集合类型

  (如StringDictionary,NameValueCollection,HybridCollection),存放少量数据的时候可以使用HashTable.

  6、为字符串容器声明常量,不要直接把字符封装在双引号" "里面。

  //避免

  MyObject obj = new MyObject();

  obj.Status = "ACTIVE";

  //推荐

  const string C_STATUS = "ACTIVE";

  MyObject obj = new MyObject();

  obj.Status = C_STATUS;

  7、不要用ToUpper(),ToLower()转换字符串进行比较,用String.Compare代替,它可以忽略大小写进行比较.

  例:

  const string C_VALUE = "COMPARE";

  if (String.Compare(sVariable, C_VALUE, true) == 0)

  {

  Console.Write( "相同");

  }

  也可以用str == String.Empty或者str.Length == 0判断是否为空。(注意判断输入数据的长度,可防止sql注入式攻击)

  将String对象的Length属性与0比较是最快的方法,避免不必要的调用 ToUpper 或 ToLower 方法。

  8、类型转化Int32.TryParse()优于Int32.Parse()优于Convert.ToInt32()。

  建议.NET1.1下用Int32.Parse();.NET2.0用Int32.TryParse()。

  因为:

  Convert.ToInt32 会把最终的解析工作代理给 Int32.Parse;

  Int32.Parse 会把最终的解析工作代理给Number.ParseInt32;

  Int32.TryParse 会把最终的解析工作代理给Number.TryParseInt32。

  9、如果只是从XML对象读取数据,用只读的XPathDocument代替XMLDocument,可以提高性能

  //避免

  XmlDocument xmld = new XmlDocument();

  xmld.LoadXml(sXML);

  txtName.Text = xmld.SelectSingleNode( "/packet/child").InnerText;

  //推荐

  XPathDocument xmldContext = new XPathDocument(new StringReader(oContext.Value));

  XPathNavigator xnav = xmldContext.CreateNavigator();

  XPathNodeIterator xpNodeIter = xnav.Select( "packet/child");

  iCount = xpNodeIter.Count;

  xpNodeIter = xnav.SelectDescendants(XPathNodeType.Element, false);

  while(xpNodeIter.MoveNext())

  {

  sCurrValues += xpNodeIter.Current.Value+ ",";

  }

  10、避免在循环体里声明变量,应该在循环体外声明变量,在循环体里初始化。

  C#程序开发要遵循的一个基本原则就是避免不必要的对象创建

  //避免

  for(int i=0; i<10; i++)

  {

  SomeClass objSC = new SomeClass();

  }

  //推荐

  SomeClass objSC = null;

  for(int i=0; i <10; i++)

  {

  objSC = new SomeClass();

  }

  11、捕获指定的异常,不要使用通用的System.Exception.

  //避免

  try

  {

  <some logic>

  }

  catch(Exception exc)

  {

  <Error handling>

  }

  //推荐

  try

  {

  <some logic>

  }

  catch(System.NullReferenceException exc)

  {

  <Error handling>

  }

  catch(System.ArgumentOutOfRangeException exc)

  {

  <Error handling>

  }

  catch(System.InvalidCastException exc)

  {

  <Error handling>

  }

  12、使用Try...catch...finally时, 要在finally里释放占用的资源如连接,文件流等

  不然在Catch到错误后占用的资源不能释放。

  try

  {}

  catch

  {}

  finally

  {

  conntion.close();

  }

  13、不要用Exception控制程序流程

  有些程序员可能会使用异常来实现一些流程控制。例如:

  try{

  result=100/num;

  }

  Catch(Exception e)

  {

  result=0;

  }

  但实际上,Exception是非常消耗系统性能的。除非必要,不应当使用异常控制来实现程序流程。上面的代码应当写为:

  if(num!=0)

  result=100/num;

  else

  result=0;

  14、避免使用递归调用和嵌套循环,使用他们会严重影响性能,在不得不用的时候才使用。

  15、禁用VB.netJscript动态数据类型

  应当始终显示地申明变量数据类型,这能够节约程序的执行时间。以往,开发人员喜欢使用 Visual BasicVBScript 和 JScript 的原因之一就是它们所谓“无类型”的性质。变量不需要显式类型声明,并能够简单地通过使用来创建它们。当从一个类型到另一个类型进行分配时,转换将自动执行。不过,这种便利会大大损害应用程序的性能。

  如:

  为了获得最佳的性能,当声明 JScript .NET 变量时,请为其分配一个类型。例如,var A : String;

原文地址:https://www.cnblogs.com/baiyu/p/2140699.html