外观模式

外观模式(Facade):为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一个子系统更加容易使用。

子系统

    class SubSystemOne
    {
        public void MethodOne()
        {
            Console.WriteLine("方法一");
        }
    }

    class SubSystemTwo
    {
        public void MethodTwo()
        {
            Console.WriteLine("方法二");
        }
    }

    class SubSystemThree
    {
        public void MethodThree()
        {
            Console.WriteLine("方法三");
        }
    }

外观类

    class Facade
    {
        SubSystemOne one;
        SubSystemTwo two;
        SubSystemThree three;

        public Facade()
        {
            one = new SubSystemOne();
            two = new SubSystemTwo();
            three = new SubSystemThree();
        }

        public void MethodA()
        {
            one.MethodOne();
            two.MethodTwo();
        }

        public void MethodB()
        {
            three.MethodThree();
        }
    }

客户端代码

        static void Main(string[] args)
        {
            Facade facade = new Facade();

            facade.MethodA();
            facade.MethodB();

            Console.ReadKey();
        }
原文地址:https://www.cnblogs.com/baiqjh/p/2843914.html