Steamroller 数组扁平化处理

如果是一组不含嵌套的数组要合并的话,用reduce方法即可。

但是如果有嵌套的话,就复杂一点了。我个人的解法是这样:

 1 function steamroller(arr) {
 2   // I'm a steamroller, baby
 3   var brr=[];
 4   function flat(puzzle){
 5     for(var i =0;i<puzzle.length;i++){
 6       if(Array.isArray(puzzle[i])){
 7         flat(puzzle[i]);
 8       }else{
 9         brr.push(puzzle[i]);
10       }
11     }
12   }
13   flat (arr);
14   return brr;
15 }
16 
17 steamroller([1, [], [3, [[4]]]]);

易错点与收获

易错点1:Array.isArray()方法应用错误,误以为是像reduce,filter方法一样是数组实例的方法,其实这是数组原型的方法,所以要判断的数组实例应该作为参数放在括号里,而不是作为对象去应用该方法。作为参数而非对象

收获1:return语句的加深理解。我一开始在if语句的第一个代码块里写的是return flat(puzzle(i));,然后一直不能通过,并且得到的结果只有数组里的第一项,后面的都没有。删掉return之后就通过了。原因其实比较简单,我开始只知道return语句在结束当前代码后会移交控制权,但并不清楚会到底移交给谁,移交到什么位置,但经过这个例子,很明显不是跳出if语句,也不是跳出for循环,而是直接跳出了当前函数。通过查阅高程可知,return语句是专用于函数里的语句,一个函数在执行过程中只要遇到return就会立即返回return后面的值并退出当前函数,return是函数特有的语句,所以是以函数为单位进行退出的,函数的返回值即return后面跟的值,若没有return语句会返回undefined

收获2:for循环是我最喜欢也是最常用的语句,但其实写起来真是挺烦的,for循环仅仅只是一种迭代的主式而已,数组的迭代方法有很多现成的可以用,高程第96页说到ES5中数组有5个迭代方法:every(),filter(),forEach(),map(),some()。每个方法都接收两个参数,第一个参数为回调函数(必选),第二个参数为作用域对象,用来绑定this值的(可选)。every()和some()是用来判断数组的,测试某个数组能否通过某项测试,因为它们都返回布尔值。filter()和map()都是处理数组的,它们都返回数组,前者返回测试通过的数组项,后者返回每次函数调用的结果组成的数组。而forEach()方法就是今天的主角,可以当作for循环来使用的,它对数组中的每一项运行给定函数,没有返回值。

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