Android之MessageQueue、Looper、Handler与消息循环

在android的activity中有各种各样的事件,而这些事件最终是转换为消息来处理的。android中的消息系统涉及到:
 *  消息发送
 *  消息队列
 *  消息循环
 *  消息分发
 *  消息读取
  消息对应的重要类有MessageQueue、Looper、Handler,它们分别对应着消息队列、消息循环和消息处理。

 

Handler类:
Handler主要用来发送消息和处理消息。每个handler实例都对应着一个线程和该线程的消息队列。
当你创建一个handler对象时,该handler对象就属于创建它的线程,并和该线程的消息队列绑定,比如在主线程中创建handler对象,那么该handler就只属于主线程,并且和主线程的消息队列绑定。(当然,每个线程都有自己的消息队列,在android中,消息队列是针对与线程的)。这样,该handler就可以发送消息到该消息队列并且处理该消息队列的消息了。
当执行一些费时的操作时,比如需要远程网络访问、下载等操作时,一般情况下都会启动一个新的线程去操作。而不会放在ui线程去做,这样可以防止android的5秒无相应导致的ANR异常。子线程中返回的结果怎样更新到ui线程呢,这时就可以通过handler来处理了。可以在主线程中定义handler,然后通过主线程handler把子线程中的消息发送到主线程对应的消息队列。在主线程中通过handler.handlerMessage就可以处理消息了,并更新到ui了。
我们刚才说过,Handler主要是用来发送、处理消息的。那么消息循环、队列是在哪里管理的。答案是:Looper、MessageQueue中。

Looper类:
looper类主要用来开启线程的消息循环。默认情况下,系统在启动的时候会为主线程创建消息循环。其他新创建的线程则没有,
如果需要,可以在该线程内调用Looper.prepare()来启用looper对象,然后调用Looper.loop()进入消息循环。
这样该线程就具有消息循环机制了,比如:

class LooperThread extends Thread {  
        public Handler mHandler;  
          
        public void run() {  
            Looper.prepare();  
              
            mHandler = new Handler() {  
                public void handleMessage(Message msg) {  
                    // process incoming messages here  
                }  
            };  
              
            Looper.loop();  
       }  
 }  

实际上消息队列也是在Looper中创建的,看下Looper的loop()方法,这个方法就是用来做消息循环用的。

public static final void loop() {  
         Looper me = myLooper(); //获得当前线程的Looper对象  
         MessageQueue queue = me.mQueue;  //获得当前线程的消息队列  
        while (true) { //条件为true、一直循环执行。消息循环  
            Message msg = queue.next(); // might block  
              //if (!me.mRun) {  
            //    break;  
             //}  
            if (msg != null) {  
                if (msg.target == null) {  
                     // No target is a magic identifier for the quit message.  
                    return;  
               }  
                  if (me.mLogging!= null) me.mLogging.println(  
                        ">>>>> Dispatching to " + msg.target + " "  
                        + msg.callback + ": " + msg.whclearForRecycleat  
                         );  
                 msg.target.dispatchMessage(msg); //消息分发  
                if (me.mLogging!= null) me.mLogging.println(  
                         "<<<<< Finished to    " + msg.target + " "  
                         + msg.callback);  
                 msg.recycle(); //消息已经分发出去,对消息进行回收处理  
             }  
         }  
     }  

我们再来看Handler的构造函数,在Handler的构造函数中获得当前线程的Looper对象、和消息队列。消息队列也是从looper中获得的,刚才我们说过。

public Handler() {  
         if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) {  
             final Class<? extends Handler> klass = getClass();  
             if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || klass.isLocalClass()) &&  
                     (klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) {  
                 Log.w(TAG, "The following Handler class should be static or leaks might occur: " +  
                     klass.getCanonicalName());  
             }  
         }   
          //在Handler的构造函数中获得当前线程的Looper对象、和消息队列。消息队列也是从looper中获得的  
         mLooper = Looper.myLooper();  
         if (mLooper == null) {  
             throw new RuntimeException(  
                 "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");  
         }  
         mQueue = mLooper.mQueue;  
         mCallback = null;  
     }  

在handler中还有一些重要的方法:

 

handleMessage(Message)   //处理消息

dispatchMessage(Message)  //分发消息

sendMessage(Message)   //发送消息

 

到这里我们大致可以了解android中的消息流程大概是这样的:
Handler获得当前线程的Looper、MessageQueue,并且发送消息到MessageQueue中。 Looper对消息做循环,并通过 msg.target.dispatchMessage来分发消息(target应该就是handler)。然后Handler.handlerMessage处理消息。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/androidsj/p/3142190.html